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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第513章 再撞一次
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  •     第513章 再撞一次 (第1/3页)

        这TM也太夸张了。

        坐在后排的莉莉丝游戏的王信,和列王的纷争的老板唐彬,看到这个数值也是面面相觑。

        “诶,王总,你们莉莉丝游戏去年海外多少?”

        两人都是国内出海的先驱,公司的主营业务也主要集中在海外市场,因此在这次峰会中也坐在前面。

        “一半都没有”

        “你呢?你去年多少?”

        莉莉丝的王信转头反问。

        “我们去年接近30亿,本来我还打算上去表表功,现在看来是表不上了.”

        唐彬的脸色很苦,本来他都打算好了,拿这个营收数字出来震一震场子,谁能想到,半路居然能杀出个楚晨?

        136亿啊

        他本以为自己旗下《列王的纷争》已经很赚钱了。

        没想到,还有更牛的。

        “这也太夸张了,不愧是C位的厂商”

        两人作为主营海外业务的厂商,本来对楚晨还有些不服,觉得论海外收入,他们也能分享很多经验。

        这次峰会该他们也该吃口肉的。

        可现在..

        在这个绝对的数字下面,两人也只能是一边感慨,一边鼓掌。

        136亿这个数字,之所以让无数人感到震惊,除了数字本身之外,还和众人印象中,星辰还是个小公司的定位产生了反差。

        由于星辰的规模膨胀的太快。

        就跟很多人看此时的Titok,仍然很难将其和巨头联系起来。

        在不少人心中,星辰还是一个“黑马厂商”

        但今天之后..

        恐怕没有人会再怎么想了,怪不得官方让楚晨坐C位呢。

        其实要分析起来的话,星辰这136亿的海外营收,其中最大的功臣,当然是FGO。

        在前世,这款游戏就是全球顶级的吸金利器。

        在这个世界线,经过重置版,周年庆,以及更大力度的全球宣发,在整个2017年,加上华夏一共营收是惊人的96亿。

        其中华夏差不多是36亿,日本加上其他国家,则是惊人的60亿人民币。

        而星辰游戏的王牌《终末战线》,作为原创IP,其表现同样堪称恐怖。

        在国内一年

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