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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第561章 星辰经济学
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  •     第561章 星辰经济学 (第1/3页)

        其实星辰要搞开放世界游戏,米哈柚是有心理准备的。

        早在去年,楚晨就很直接的和大伟聊过这个话题,说想要来参观一下米哈柚,当时大伟还吓了一跳。

        现在只不过是是靴子彻底掉到地上罢了。

        在这个世界线,由于星辰的成功,米哈柚其实对二次元赛道也更加笃定,包括《原神》的开发人数,投入的人力,物力也比前世高得多。

        所以这个名单对大伟来说,算是坏消息,也算是好消息。

        坏消息自然是米哈柚到时候也要和星辰竞争,好消息则是既然星辰真的在搞,而不是骗他们的话,那这条路他们绝对没走错。

        旁边,老蔡也走了过来,目光落在那份名单上,轻轻叹了口气。

        “万幸,如果按照立项时间来算,星辰这边应该也才刚起步。”

        对于一个开放世界项目而言,一两年的开发周期连打个底都不够,从2016年开始算起,米哈柚这边已经闷头做了快两年,进度也才将将过半。

        星辰就算再厉害,总不能违背开发规律。

        然而大伟却只是苦笑了一下,摇了摇头。

        “刚起步?”他把手机拿了出来放在桌上,“楚晨刚给我发了消息,邀请我明天去一趟苏杭开会。”

        “开会?去苏杭开什么会??”

        “说是要讨论一下,大家一起抱团,去美国E3参展的事情。”

        “E3参展?去苏杭?”

        老蔡还是没太搞懂,由于去年东京电玩展,星辰抱团参展效果很好。

        再加上Steam,EPIC来势汹汹,星辰再次抱团出海响应国家号召,似乎也是很正常的事情,可问题是商量这事为什么去要苏杭?

        直接线上会议,或者去星辰总部不行吗?

        “我也不知道,不过我担心的不是参展……”

        大伟站起身,在办公室里踱了两步。

        “我担心,星辰又要搞衍生带本体那一套了。”

        所谓衍生带本体,简单来说,就是把一个大IP分化出若干个不同类型、

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