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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第578章 Steam
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  •     第578章 Steam (第2/3页)

    能会吓一跳,在场的众人,包括富勒和几个美国高管,也是面面相觑。

        这也太详细了。

        详细到什么程度呢?如果不是楚晨就站在这里,他们几乎要以为是EPIC的CEO亲自跑来给他们开战略动员会了。

        富勒更是直接开口来了一句。

        “晨总.你在EPIC有内线?”

        这话八卦问出了所有人的心声,一时间,十几道目光齐刷刷地钉在楚晨身上。

        “内线?”

        楚晨被逗乐了,他拿起马克笔,还是稍微解释了一下。

        “这其实不难猜,就像我们准备了爆点一样,EPIC也需要一个爆点。什么东西能成为爆点?当然是内容,是玩家真正渴望的、只能在你这里玩到的大作”

        “那么,他会找谁合作?育碧、EA、波兰蠢驴,这些大厂自己有平台,索尼、任天堂更不可能,剩下的独立大厂里,也就是B社,P社.”

        “再排除掉一个和steam合作密切的P社,最终答案不就显而易见吗?”

        很多时候人的见识,是随着平台起伏的。

        就像楚晨,在前世只是一个社畜的时候,是决计说不出这些话的,可随着他在星辰老板这个位置呆了两年多。

        在这个过程中,虽然楚晨自己没有太大的感知,可他所看到的东西,看到的风景,都变成了经验。

        换句话说,在其他人成长的时候。

        楚晨这个本来就多了十几年经验的人,也在跟着成长。

        特别是在游戏平台这方面,平台之争,归根结底是气势之争,是玩家之争,是流量之争,对于平台来说,可以拉拢的资源就那么多。

        就像重置版,星辰拿到手之后,这块地盘就是星辰的了。

        所以只要稍微盘算一下,再加上今年B社取消了E3展前发布会,戴维斯小心翼翼甚至要求B社签保密协议的计划,真的不难猜。

        一番话说完,会议室里鸦雀无声。刚才还觉得匪夷所思的众人,此刻只剩下恍然大悟。

        特别是富勒。

        自从16年底到美国,富勒已经快一年没有见到楚晨真人,虽然平日有邮件,视频会议,但终究是有点疏远了。

        不过此时此刻,视频会议那种隔着屏幕的疏离感荡然无存。

        富勒看着眼前这个比自己年轻了快二十岁的上司,心中百感交集。

        一年不见,老板还是那个老板,甚至……更可怕了。

        

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