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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第588章 流浪地球
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  •     第588章 流浪地球 (第2/3页)

    在外面冻死,被风暴撕碎,就不是谋杀了?”

        “我们是在造一座城!不是一个大点的坟墓!”被称为老李的工程师毫不退让,他敲着桌子,“资源!食物!供暖!什么都缺!他们进来也是死路一条,还会拖垮我们所有人!”

        “那也比在地表强!”

        “地表已经不是人待的地方了!多撑一天,就是一天!你懂不懂!”

        争吵声越来越激烈。

        “这里还不具备居住条件!”

        “那他们就活该去死吗?!”

        “这是科学!不是感情用事!”

        “放你娘的屁!!你敢看着他们的眼睛说这句话吗!”

        说完这句话,穿着防寒服的男人点了一下虚拟投影,投放出了此时外面的场景。

        相比起很多游戏宣传片喜欢讲述背景,讲述设定,星辰的宣传片很多时候,喜欢通过讲述一种情绪来展开。

        就比如当下《流浪地球》的宣传片。

        并没有聚焦于什么是流浪地球计划,也没有过多纠结背景,就是一个庇护所还没建好,但民众已经等不及的冲突。

        这个冲突没有任何理解门槛,激烈的冲突,残酷的现实,直接呈现在了屏幕上,就在争吵达到顶点的瞬间,指挥中心里所有人的目光,突然齐齐转向了镜头。

        或者说,转向了屏幕前的“玩家”。

        “长官,您来决定。”

        话音落下,整个画面突然向后拉远。

        刚刚还充满整个屏幕的指挥中心,变成了一个游戏界面中的场景。而那两个激烈争吵的人,头顶上分别冒出了代表“工程师”和“侦察队长”的图标。

        紧接着,屏幕中央,弹出了一个简洁的选择框。

        【接纳更多民众】

        -

        风险:食物、住所、供暖系统将立刻面临巨大压力,可能导致全城配给削减,甚至系统崩溃。

        -

        收益:获得大量劳动力,解锁新的科技研发可能。

        【拒绝他们进入】

        -

        风险:希望值大幅下降,部分市民可能出现抗议行为。

        

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