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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第625章 成为光吧
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  •     第625章 成为光吧 (第3/3页)

    是值得庆贺的,证明了他们作品的潜力。

        其实在E3参展之前,楚晨也曾邀请过他,是否要将《原神》的首曝PV,放在星辰的展前发布会上播个片。

        但大伟和米哈柚的众人讨论之后,最终还是拒绝了。

        宁为鸡头,不为凤尾。

        这是他当时的想法。

        E3毕竟是单机游戏,3A大作的主场,哪怕星辰在国内呼风唤雨,可在E3能不能把热度炒起来也是两说。

        这句话他没和别人谈过,但其实当初跟着楚晨一起去E3的人,有不少人其实心里都没底。

        大伟不想让精心打磨多年的《原神》,成为别人盛宴上的一道配菜。

        于是,与其去E3,不如把宝押在九月份的东京电玩展(TGS)上,毕竟哪里才是二次元的大本营。

        而且经过一年多的耕耘。

        崩坏3在日本也是有不少受众的,日本的二次元市场也比较成熟,又是海外市场,可以通过噱头来反哺国内市场。

        这一招,星辰已经给国内的厂商们演示了很多次了。

        他要在那里,让《原神》成为唯一的焦点。

        可随着E3星辰意外爆火,再看看眼下这副光景,看着那些官媒的长枪短炮,看着领导亲自接机的牌面,他忽然觉得自己可能错了。

        星辰这次,已经不是单纯地在发布几款游戏,而是在向全世界,也向国内,展示一种全新的文化输出的可能性。

        而楚晨,就是那个扛旗的人。

        这面大旗之下,聚拢的不仅仅是流量和关注,更是难以想象的资源和官方层面的认可。

        如果《原神》能在E3上露个面的话

        大伟的视线落在楚晨的背影上,那个身影,此刻在无数闪光灯的映照下,仿若正在走向光,在这个时候,大伟忽然有些后悔。

        也许,这确实是一个机会..只是,他没有抓住。

        ~~~

        次日清晨,楚晨从床上醒来。

        窗帘的缝隙间漏进几缕柔和的晨光,将卧室照得朦朦胧胧。

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