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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第658章 明日方舟爆了
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  •     第658章 明日方舟爆了 (第2/3页)

    怕是把排行榜放到前100,那里面也还有很多星辰代理的游戏。

        切换到国內榜单,大伟更是倒抽一口冷气。

        第一位是昨日刚刚上线的《明日方舟》,作为开服首秀,藉助一大堆的开服活动,毫无悬念的衝到了第一的位子。

        紧接著是凭藉著庞大的用户基数和夏日活动的加成,开始衝刺的《绝地求生》

        一直到第三的位子,才出现了《王者荣耀》,鹅厂的社交壁垒依旧坚固,但面对星辰的组合拳,也只能勉强守住前三。

        再往下看第四,《fgo》。

        第五,《梦幻西游》。

        第六,《终末战线》。

        第七,《碧蓝航线》。

        第八,《qq飞车》。

        第九,《阴阳师》。

        第十,《第五人格》。

        国內前十,星辰系独占五席,半壁江山,而且是含金量最高的那一半。

        最恐怖的,其实还不是《明日方舟》有多爆,也不是星辰赚了多少钱。

        最恐怖的是,星辰这两年,一个接一个,上一个,爆一个。

        《终末战线》《fgo》《碧蓝航线》《绝地求生》现在又来一个《明日方舟》,硬生生把塔防这个小眾品类顶成了大眾爆款。

        这成功率,简直不讲道理。

        游戏行业,九死一生才是常態。

        大部分公司穷尽一生,能做出一个爆款就足以烧高香,写进公司歷史里吹一辈子。

        可星辰呢?它像个没有感情的爆款製造机,设定好了程序,到点了就吐一个出来,个个精品,个个大卖。

        这种夸张的成绩,虽然在楚晨看来,他是真的没做什么,毕竟截止到自前,真正经他手出来的爆款,严格意义上就一个《终末战线》

        剩下的几个,他只不过是“站在巨人”的肩膀上,把这些游戏又往上顶了顶。

        只不过楚晨站的这个巨人肩膀属实是有点太“巨”了。

        以至於在其他人眼里,星辰这个成绩难免让人有些呼吸困难。

        更关键的是,这还只是现在,你就看现在这个情况,再去看e3展上哪些曝光了,却还没有正式上线的游戏...

        再过

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