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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第674章 佐藤美玲入职奇遇
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  •     第674章 佐藤美玲入职奇遇 (第3/3页)

    错位部分,並给出明確的修改方案或参考图例...”

        佐藤美玲看得目瞪口呆。

        这些东西,对她而言简直就像是科幻电影里的情节。

        越是在动画行业呆过的人,就感觉越科幻。

        而更科幻的,是在接下来的几天,佐藤美玲发现公司真就是这么运作的!!!还能有这种事情??

        到第三天的时候,佐藤美玲终於收到了她的第一份工作。

        “我们目前手头的项目比较特殊。”

        “你先看看这个。”

        佐藤美玲看了一眼电脑上的文档,文档里面是几个fate的角色。

        “fate,你知道吧?”

        佐藤美玲赶紧点头。

        “是要让我进入fgo的项目组吗?”

        佐藤美玲下意识的问了一句。

        没想到,田中却摇了摇头。

        “不,不是fgo项目组,我们要做的,是这个的宣传动画。”

        佐藤美玲的目光顺著他的手指看到了屏幕上,项目组的名字《fate:无限圣杯》宣传pv(分镜稿)

        《fate:无限圣杯》?

        这个名字感觉有点熟悉啊..

        等等,《fate:无限圣杯》!!!

        ?!!

        佐藤美玲的眼睛猛地睁大。

        《fate:无限圣杯》这个游戏在国內或许没有太多人关注,毕竟公布之后,內容,爆料都很少。

        但在日本,自从2016年,星辰在发布会上首次公布了这个项目之后,它在日本,那傢伙,热度就跟前世25年曝光的“三男一狗6”是一样的。

        这两年半的时间里,但凡这个游戏出新內容,一定会被玩家们吵翻天。

        一张疑似开发中的场景截图,能让2chan论坛的討论串盖上几百楼,无数“懂哥”逐帧分析光影和建模精度。

        一段角色3d模型展示,哪怕只有短短五秒,也能在油管上获得上千万的播放量,评论区全是玩家在为自己心爱的角色能有如此精美的3d形象而欢呼。

        甚至很多大佬,游戏没出,星辰做的fate无限圣杯的角色3d模型,就已经被仿製,放到了p站上...

        没办法。

        这就是fate的魅力。

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