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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第六章 有点东西
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  •     第六章 有点东西 (第2/3页)



        叶飞扬又开始研究征召系统。

        “嗯,人形池?武器装备池?”

        “十张征召卷,必出一个4星人形,五十张征召卷必出5星人形...”

        “PVP,PVE胜利都可以获得征召点,嗯..100点就可以换一张?每天可以兑换10张,也就是差不多5天必出一个五星,这感觉好像还不错..”

        《终末战线》的经济系统非常简单。

        一句话其实就能概括,那就是用PVP,PVE胜利获得的征召点,换取征召卷,再用征召卷抽取人形和装备去打PVE。

        “挺良心啊...这感觉不充钱完全可以玩啊。”

        对于叶飞扬这样的老玩家而言,只要你游戏中的产出可以买氪金道具,那么这个游戏就可以归到良心,哪怕这个产出再低,都可以..

        更别提,《终末战线》这肉眼可见的产出并不低。

        8人PVP,前4名都能获得征召点,从第三名开始就是100点了,往上是120和150,也就是说,只需要获得10次第三名就能拿到10张卷。

        这个难度有,但并不高。

        游戏日常任务也能获得征召点,虽然不多,但蚊子腿也是肉。

        以及最重要的,虽然每天只能兑换10张卷,但每天获得的征召点的上限是5000点,也就是说玩家完全可以在某一天比较闲的时候一口气肝个痛快。

        然后存起来慢慢换。

        “是个好游戏,希望以后不要变心...”

        叶飞扬心里默默给这款初体验不错的游戏打上了标签。

        评价落定,接下来自然是领取福利。

        叶飞扬顺手点掉了屏幕上不断闪烁的提示,引导任务完成,邮箱奖励领取,一连串的操作下来,背包里多了三十张崭新的征召卷。

        这必须得,试试手气。

        他点开征召界面,目光落在标着“十回征召”的按钮上。

        指尖落下。

        屏幕瞬间变暗,随后叶飞扬听到了一阵机械运转的声音。

        画面中出现了数条全自动化的生产线,跟着镜头拉升可以

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