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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第706章 充实
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  •     第706章 充实 (第1/3页)

        岳修远在思考自己要怎么借著星辰嘉年华发布周边產品。

        而另一边的平台运营部门,则已经陷入了一场前所未有的“战爭”

        从9月开始,李易风的办公室门几乎就没关上过。

        “李总,场馆搭建方那边问,a区主舞台的承重结构图最终版什么时候能给?他们要开始进材料了。”

        “李总,安保方案第三版发您邮箱了,公安局的同志说入口的疏散通道宽度还需要再加两米,但是这样会挤占掉一部分商家的摊位。”

        “李总,场馆那边那边说,那个十五米高的智械雕像,底座的稳定性和抗风等级需要我们提供资料————”

        “李总,消防的审批————”

        “李总————”

        李易风感觉自己的脑袋里像塞进了一个高速运转的cpu,处理著来自四面八方的数据流。

        桌上的电话和手机交替响起。

        公司內部的部门,政府部门,公司外的部门。

        他觉得自己甚至比当初星辰tap刚上线的时候还要忙碌。

        那时候的战场在线上,而现在,是线上与线下的双线作战,其复杂程度呈几何倍数增长。

        对於这次的嘉年华。

        楚晨的要求是“满格顶配”

        这个“顶配”体现在方方面面,首先就是场地,考虑到天气凉爽,这一次不仅是直接包下了整个苏杭国际博览中心。

        国博中心门前那片巨大的广场,也被纳入了活动范围。

        此外,单独的发布会场地,又被定在了苏杭体育馆。

        楚晨的设想是,嘉年华不能只是一个封闭在场馆里的展会,它应该是一场盛大的、开放的、具有城市节日氛围的派对。

        所以体育馆外,和本体场馆外的广场上也要放东西。

        体育馆外可以放“快闪周边商店”,这个还是比较好处理的。

        难的是在展出场馆的外围,要復刻《终末战线》里的废墟场景,要搭建《fgo》里迦勒底的指挥室入口,甚至还要和定製数个巨大的游戏角色雕塑。

        这些东西说起来容易,可要协调起来,难度还

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