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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第89章 为什么?(求月票)
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    能,他的态度变化,说白了就是担心楚晨真的另起炉灶,做出一个品质更高的竞品…

        所以,他最终选择了妥协,选择了合作。

        “原来…是这样…”

        如果说盐川逐渐理解,那么李苏豪则是完全没想那么多。

        “晨哥,我敬您一杯!!”

        楚晨与他碰杯,浅酌一口,两人又聊了两句之后,目光转向盐川,很是正式的喊了一下对方的全名。

        “盐川洋介。”

        后者一个激灵,连忙正襟危坐。

        “之前我说过,我们有两款FATE游戏的规划,一款是玩法类,一款是剧情类.”

        “啊?两款?”

        盐川洋介愣了一下,今天不是只签了一个版权协议吗?

        不过,还没等他反应过来,楚晨已经在讲后续的安排了。

        “项目的整体策划案,之前已经给过你一份初稿。”

        楚晨语气平稳,仿佛在说一件寻常小事。

        “这个剧情类FATE的项目,我打算交给你来负责制作。”

        “后续的细节,你自己完善,团队成员,你自己招募。”

        “啊?!”

        如果说第一次的“啊”是惊讶,这一次则是彻彻底底的惊骇,说起来,他从业也十几年了,从史克威尔到现在。

        他接触的项目不算少,也参加过包括最终幻想在内的许多游戏的开发制作工作。

        可..FATE!制作人!自己?!

        “这我.”

        盐川的声音有些发颤,这块饼有点太大了,砸得他有些晕眩。

        “我相信你的能力,你在史克威尔艾尼克斯多年的经验,不是白费的。”

        “而且,你对FATE的热爱,我也看在眼里。”

        对于楚晨来说,剧情类的FATE项目并不适合放到国内来开发,一方面是当下楚晨要照顾的项目还很多,没那个精力。

        其次,是这个项目需要和型月大量接触,放在国内沟通成本太高。

        此外,盐川除了制作人这个身份之外,还有一个特别的身份,就是他本人对FATE是很狂热的。

        只有制作人自己对游戏有爱的情况下,才能做出好作品。

        这是楚晨一直以来都坚信的事情。

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