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  • 领主:我打造真实游戏帝国 第一百三十六章 发展至今
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  •     第一百三十六章 发展至今 (第1/3页)

        “装备还是有点差,感觉是时候去弄一些高等级的图纸、和材料回来了。”

        看着李若殊属性底下的装备栏,陈羽眉头微微一皱。

        大概是觉得普通级装备有点lOW了。

        虽然有卡片在,使用枪械的时候装备也不会对枪械的攻击进行加成。

        但是装备这种东西,它是直接加在属性上面的,意义还是不一样。

        卡片是独立的伤害。

        装备是对整体面板带来的提升。

        一把精良级★的卡片枪械,由于把属性全部点到了攻击上,在卡片使用者等级达到十级的情况下,纯攻击指数有200点。

        而一件精良级的武器,不进行魔法物质附魔的话,10级的情况下就能对面板提升50点攻击指数。

        一整套的话,能提升550点总战力指数,从某种程度来讲,拥有一套神装当然更强了。

        不过卡片也有卡片的强处。

        精良级★的10级枪械卡,攻击指数只有200,但精良级★★★★★的10级枪械卡,攻击指数就有600了。

        再加上不同的卡片,还有不同的技能效果存在。

        狙击枪能加伤害倍率。

        冲锋枪连续射击。

        平平无奇的手枪也能平平无奇。

        它们都有特别的地方。

        这里需要一提的是,战力指数是固定的,辅助人员如果选择变身成怪物卡,脱离主战人员,独立去战斗的话。

        战力指数就需要分配在攻防体耐上,论伤害肯定不如单纯的枪械强。

        变身枪械,200的战力指数攻击就能占150多点,再去掉自主行动能力,那就能无限接近200点。

        但如果变成带枪械的怪物,攻防敏耐一个都不能少,分摊下来攻击也就五六十点。

        枪械卡一枪能崩死怪物。

        枪械怪物就不一定了。

        如果强行要把攻击指数持平,那带枪械的怪物卡品质肯定也要比单纯的枪械卡高。

        系统在规定卡片品质的时候,完全就是跟数值来的。

        总而言之。

        有条件搞神装,肯定是搞一身神装更好。

        不管有用没用。

        装备上去反正不会掉,看着心里都舒坦。

        陈羽立即开始

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