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  • 领主:我打造真实游戏帝国 第六百四十三章 凡人仙途
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  •     第六百四十三章 凡人仙途 (第1/3页)

        陈羽刻意限制了天地灵气的浓度,并让灵石矿脉、灵草灵药变得极其稀少且难以获取。

        为了一块下品灵石,修士们可能需要进行生死搏杀。

        为一颗能提升筑基概率的“丹药”,足以引发一个小型宗门的血战。

        而如果进行争斗的话,必然会出现因果。

        因果承负,也是这方世界最重要的体系。

        在此界,杀戮、掠夺、结怨,都会产生“业力”或“因果”。

        业力缠身者,不仅心魔频生,突破时天劫威力也会倍增。

        而行善、守诺、护道,则可能积累“功德”,在关键时刻带来一线生机。

        这套体系,将迫使冒险家们不仅要与人斗,与天斗,更要与自己的内心对善恶进行权衡。

        是要走捷径生杀予夺。

        还是要积累功德,稳步发展。

        尽在一念之间......

        规则既定,凡间世界已成,陈羽开始塑造这个世界其他方面的具体形态。

        他的精神力如潮水般蔓延,在大地上塑造出险峻的山川、荒芜的平原、危机四伏的沼泽。

        他设立了如同金字塔般森严的宗门体系。

        最底层是无数小门派和修真家族,为了一点微薄资源争斗不休。

        冒险家们最初只能从这些地方的杂役弟子、外门弟子做起,每日忙于挑水、砍柴、处理杂务,换取微薄的修炼资源,真正体验“仙路始于足下”的艰辛。

        往上,则是如“青岚宗”、“玄冰阁”、“万剑冢”等大型宗门。

        它们占据着相对较好的灵脉,拥有更完整的传承。

        但想要进入,必须通过残酷的升仙大会,在万千竞争者中杀出一条血路。

        但进入这些宗门,并不代表自己就已经有了仙缘。

        进入之后,他们同样面临激烈的内部竞争。

        入了仙门,更要与人勾心斗角,可以选择踩着别人的尸体成就无上仙途。

        也可以广交好友,借助自己的仙缘一步步提升。

        而在部分类似于仙魔遗迹的区域,则存在着无数的机缘

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