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  • 神的模仿犯 第346章 拍卖大亨
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  •     第346章 拍卖大亨 (第1/3页)

        何肖军的连击数很快就断了,评分的增长速度放缓,而预期的评价也开始下滑。

        一次的游戏大概有2分多钟,何肖军已经在认真玩了,但在最后关头还是因为手忙脚乱,导致预期评级从A滑落到了B。

        游戏台发出特殊的光效,虽然是彩色光效,但并不怎么酷炫。

        同时,格子上的盖板打开了,旁边的出币口也吐出了4枚100的筹码。

        何肖军拿起这张训练牌看了一眼,发现它跟之前相比完全没有任何变化,只是上面多了一个穿孔。

        按照游戏规则,这个穿孔是被附加了一次『破损』属性,如果累计3次破损的话,那么道具就会凭空消失。

        也就是说,何肖军一顿忙活之后,什么都没赚到,还额外损失了100筹码、卡牌也『破损』了。

        “这个房间未免也太奇怪了!

        “设计这个游戏房间的模仿犯,到底是期待着谁来玩?”

        何肖军现在知道为什么这个房间一直没什么人来玩了,即便它清楚地写明了房间中0抽水、0交易税,看起来非常划算。

        首先,这个游戏很有难度,而且很有欺骗性。

        何肖军自认为自己的反应和手速都算不上太差,算是正常人的水平,但第一次玩也只能获得B评价。

        按照奖励机制,这游戏只有获得A甚至S评价,才算是正收益。

        S评价净赚1500筹码,而A评价净赚300筹码。

        但问题是,由于游戏难度的问题,这两个评价是很难达到的。

        游戏中『预期评价』的设定相当坑人。

        因为刚开始碎片掉落的速度不快,数量也不多,玩家都能很好地达成连击,如果玩家能够保持这样的连击数,那么游戏结束时,确实能够获得A甚至S评价。

        所以说,此时的『预期评价』是A或者S确实没毛病。

        但问题在于,之后碎片的速度和数量都会明显加快,连击数断掉之后,预期评价就会快速下滑。

        最终,大多数没有经过训练的普通人,都只能获得B评价。

        结果就是纯

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