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  • 来自游戏世界的火系法爷 第1018章 当前局势
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  •     第1018章 当前局势 (第3/3页)

      目前还无法确定骨头能够储存强度的上限。

        镜鬼没能实验出来。

        第二个作用是降低一些术的负面效果,或者说,这根骨头会顶替承担一部分。

        于是‘陈逸’就想到了那种燃烧自己,短时间爆发出强大战斗力的术。

        这种术有很多,但是很少会有强者选择使用。

        因为无法掌控,以及代价太大。

        战斗不是你属性更强你就厉害,而是一种综合的体现。

        你的力量、速度增强了,只要不是绝对的碾压,就不一定能带来战果。

        因为敌人又不蠢。

        明知道你爆发了,还和你硬碰硬。

        防守、闪避、同伴吸引火力……

        只要避开你爆发的这段时间,那么你就必死。

        无法彻底掌控的力量,反而会给使用者带来新的破绽。

        比如你想要到达敌人的右侧,却偏移了10Cm的距离,这10Cm就是生死线。

        如果只是力量的掌控问题还好说,多练练就好。

        偏偏这种术有着严重的代价,要么影响后续的变强,要么对肉体、灵魂造成不可逆的损伤。

        这就杜绝了练习掌握的可能。

        哪怕是能够复活的玩家,也很少会有人选择这类术。

        每升一级就要花不少复活币去掌握,只要脑子没有坑,就不会去这样做。

        还不如掌握一个自爆技能,多买几个增幅自爆伤害的装备。

        再说,又不是没有增加属性的技能、装备,连辅助职业都有一堆。

        一个生命的体魄强度是有限的,在有bUff的情况下,一般燃烧自身的技能,也增幅不了太多属性。

        除非氪命。

        所以这种术陈逸到现在也没看见过几个人用。

        ‘陈逸’想的是研究出这根骨头的原理顶替伤害的原理,能否将这种爆发性的术变成一种稳定的技能,有效的叠盒子。

        陈逸所看见的,又是另外一种风景。

        这种术燃烧生命力、燃烧法力、燃烧灵魂得到的是什么?

        为什么能够增强属性?

        任何东西都有着他的理由。

        陈逸对有形之物的燃烧已经没有了后续的方向,因为没有形成本源,无法对更高层次探究。

        不如研究研究这类的术,术中的燃烧真的是燃烧吗。

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