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  • 来自游戏世界的火系法爷 第1306章 命与福地
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    向的不同,每一个选项都与自身有着密切的联系。

        能量只是引导,最终形成什么样的天赋,在于自身意志。

        就目前而言,这确实是一种非常优秀二次觉醒的方式。

        喷火龙二次觉醒后,天赋变成了这般;

        【沐血者】

        类别:后天·成长天赋

        品质:SS(二次觉醒)

        血量上限+10W

        天赋效果(被动):每次参与战斗击杀强者后,对手在战斗中的战意将会化作战意结晶,吞食后提高0.01——500点血量,每一个世界最多增加3000点。(敌人越强,所形成的战意结晶品质越高)

        天赋效果(主动):消耗20%最大生命值,使得下一次攻击附加所消耗血量的双倍伤害。

        等级:/

        评价:战斗不止,生命不息

        -

        二次觉醒的天赋区间在单个S到三个S之间。

        意味着天赋已经没有了上限,能发挥到多强,基本看个人。

        如果以金色品质的天赋二次觉醒.......

        没有如果。

        金色的天赋没有潜力二次觉醒。

        二次觉醒最基础的要求,就是天赋在传说品质。

        传说品质的天赋二次觉醒,会有小概率出现双S选项的天赋。

        史诗品质天赋二次觉醒,则基本在双S选项,小概率出现三S。

        品级越高,意味着潜力/效果更强。

        不到7阶来二次觉醒,则只会有单S的天赋。

        而且通常还需要支付一定的代价才能使用。

        再强大的天赋,也要有支撑的土壤在。

        实力才是一切的基础。

        喷火龙在觉醒时,并非没有感受到那更强的选项,但喷火龙还是选择了这个。

        适合自身的,才是最强的。

        第二个进入的是丘卡。

        这只猫在池塘边,不知道为何有抛一杆的冲动。

        而陈逸也意识到这只猫在闹幺蛾子,提起它的后勃颈,直接丢了进去。

        过程很顺利,不过池水并没有下降多少。

        【星辰赞歌】

        类别:后天·光环天赋

        品质:S(二次觉醒)

        法力值上限+2W

        天赋效果(被动):每秒消耗500法力维持光环,光环范围内友军血量、法力每秒额外恢复100点

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