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  • 饥荒:从求生种田到暗影之王 上架感言
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  •     上架感言 (第2/3页)

     比如林克老流氓用着他的究极手还有各种能力到处搞事这种故事。

        当然,最后还是选择了饥荒,这个我在steam游戏时长最久的游戏。

        饥荒这个题材不好写,写的人也很少,因为它的很多设定和网络小说的需求不符。

        而且如果真的只写一个人的单机饥荒,那真就只能一个人闷头发展了,看一会很容易腻。

        不过假期之前,我在某免费小说平台看了一些全民求生那种,感觉这种多人求生很有意思,可以参考一下。

        只是不清楚为什么,那些小说看完前几万字,忽然像是换了一个人写一样,所有的爽点全都集中在前期了,过几万字直接崩掉。

        然后就是无尽地重复着升级基地,打怪,玩家pvp,然后升级基地……这种过程。

        好吧,其实这些都只是我作为一个读者视角的一家之言,没什么参考价值。

        相信看到这里,大家也能发现,我虽然看了不少,但其实并不太懂网文的写作技巧。

        这本书的前期是我一边摸索一边写的,大部分时间是靠着一腔热血在写,难免也出现了一些卡文的情况,第一卷后续部分的细纲也才刚整理出来没几天。

        不过我选择饥荒这个题材,自然是因为对后续的内容有些想法。

        后续几卷的内容我都有些想法的,正是因为这个题材我觉得我能写长,所以我才选择了这个题材而不是其它。

        整本书的风格会从探索慢慢转移向战斗,然后再转探索和揭秘世界观,从卫诩的技能组,大家应该不难看出,基本上全都是点在了战斗方面。

        之前有读者说,这本书的一些设定有点像刀剑神域,仔细想想确实有点,我还挺喜欢这种题材的。

        再就是还会有很多世界boss,会有勾心斗角着打的,也会有合作打的,哇,我真的很喜欢这种感觉。

        现在就是比较纠结要不要引入属性提升部分,让整个世界观的数据化更彻底一点。

        不过这样会不会变得不像饥荒?这是这个故事的底味,也是根本。

        而且之前有在起点看过神秘复苏和无尽债务,这两本书有个设定我很喜欢,就是那种明明人类危在旦夕,但是偏偏就要内斗,还偏偏莫名其妙两边打了一场死差不多了。

        感觉我好像莫名其妙说了好多,我看其它人的上架感言都很短的,可能就是因为我不够专业,才会有这么多想说的乱七八糟的话吧。

        至于女主方面,这个我也

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