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  • 无尽杀戮游戏,技能无限升级 第92章 杀戮游戏的隐性规则!
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  •     第92章 杀戮游戏的隐性规则! (第2/3页)

       如果真的不加以任何限制的话,那么那些早就加入杀戮游戏的人,岂不是一个个都会跑去新手降生的地点去肆意的屠戮那些新人?

        毕竟——

        击杀同阶的对手,哪怕肆意屠杀新人来的简单?

        你杀一个同阶的对手可能会掠夺到几百几千的属性点,但你所付出的精力,以及需要承担的风险也同样不低!

        相反;

        屠杀新人的话,也许每个人只能给你带来十几点或者几十点属性值的收获。

        但经不住这个过程比碾死一堆蚂蚁还要简单啊!

        只要杀的数量够多,收益完全可以超过前者。

        而一个杀戮小镇,满配就是1000个居民。

        假设一个人能给你带来20个属性点。

        那1000个人就是20000属性点了!

        你要杀多少个同阶的高手,才能掠夺到这20000?中间又要冒多大的风险?

        这么一想,杀戮之地会有这样的限制似乎才是合理的。

        要不然新人根本连发育的机会都没有!

        ......

        想明白后,洛尘也不再纠结这些问题了。

        不就是单一属性不能低于1000嘛!

        现阶段这样的人可能不多。

        可再等一段时间,这样的人只会越来越多。

        何况;

        洛尘又不只是单纯的依靠杀人来提升实力的。

        “话说,我刚刚一次性干掉了那47个算不算卡了一个BUG?”

        洛尘一边继续捡取自己的战利品,一边心里想。

        毕竟他之前的全属性其实已经快要符合这个标准了。

        其实哪怕只是随便干掉一两个人,都能达到全属性超1000点的标准!

        可洛尘几乎是同时的干掉了47个人!

        然后直接结果就是这47个人全给了他掠夺奖励。

        让他的全属性直接全面超过了1500点了都!

        不过;

        这大概也是在杀戮游戏允许的范围内吧?

        洛尘猜测。

        但杀戮游戏具体允许做到什么程度?

        那他就不知道了。

        但想来是肯定有个限制的。

        很快;

        洛尘便是将这满地的战利品都捡完了。

        他身旁也是多了一大堆的空间背包。

        足足

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