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  • 网游:开局百倍收益,速通版 第116章 好天赋就是...挂机都能无敌!
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  •     第116章 好天赋就是...挂机都能无敌! (第1/3页)

        【烈阳】

        全属性+800%

        所有火焰与光明系技能等级+(10X转职次数)

        每天获得(100点X转职次数)自由属性点与技能熟练度

        每天获得(100点X转职次数)火焰与光明元素伤害

        每秒恢复(10%X转职次数)最大生命值和最大魔法值

        你身边的敌对单位,全局伤害和防御(-10%X转职次数),冰霜与黑暗系(-100%X转职次数)

        你和你身边的友好单位,全局伤害和防御(+10%X转职次数),火焰与光明系(+100%X转职次数)

        所有转职阶段内火焰与光明系技能,自动领悟,满级即可完全掌控。

        ......

        林夜沉默了。

        不是震惊,而是感动。

        “SSS级!”

        “那就是猛啊~”

        林夜自己拿的百倍收益也就属性高一点,长期都是靠属性收益的数值碾压,直到时空系技能入手才算好点。

        现在呢?

        这个SSS级多好。

        从数值到机制,真可以说是拳拳到肉。

        绝对的力量展现。

        暴力!

        这个天赋玩到后期,那真是挂机就能无敌。

        每天七八百点的属性自然增长。

        挂机就有。

        这你受得了吗?

        而且这还每秒恢复70%,甚至80%的生命值。

        好家伙~

        不是满血,就是在满血的路上吗?

        主打一个。

        只要你一秒内干不掉这个天赋,那你这辈子都干不掉了。

        关键是它还玩机制。

        一旦你出现在烈阳身边,伤害防御自动的全局降低。

        你打他...

        嘿~不疼!

        但是他打你一拳...

        呵?

        闹剧结束了!

        这合适吗?

        ......

        “合适,非常合适。”

        林夜嘴角的弧度都快压不住了。

        “我承认,我有赌的成分,但是赌对了!”

        其实。

        现实里最缺的,真不是各种机制,而是属性。

        林夜真想过,直接用S级天赋卷轴的。

        要是有A级,甚至更好!

        这就跟那把传说法杖一样,游戏里牛不牛逼不重要,关键是跨界后在现实里牛逼啊。

        A级天赋肯定不如SSS级。

        但人家层次低,根本不玩机制,就是纯粹的属性。

        直接。

        暴力!

        林夜之前想抽SSS级的机制,但那是游戏里。

        现实中?

        目前就

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