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  • 网游:开局百倍收益,速通版 第225章 卡的就是BUG!破坏就的就是规则!
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  •     第225章 卡的就是BUG!破坏就的就是规则! (第1/3页)

        “大哥哥...”

        都灵儿神色有些复杂,仔细思考良久之后抬头,双眸之中带着满满的歉意。

        “对不起大哥哥,完全融合穿越者怀表的我,就需要承担时间线守护者的任务,所以我不能回答你任何关于时间线上的问题。”

        “不过,你刚才的问题,我是可以回答一部分的。”

        都灵儿顿了顿,似乎在思考如何避开规则的限制,尽量的为林夜解答疑惑。

        “大哥哥,你现在佩戴着时空神戒,那就应该知道,权柄带来力量的同时,也就带来限制。”

        林夜点头。

        之前不懂,以为权柄是为所欲为。

        实则不然。

        权柄越大,限制就越多。

        简单说就是...

        把永恒完全的理解为一个游戏。

        最高权柄在哪?

        游戏公司,董事会。

        然后次一级的权柄在哪?

        总监,策划,部门经理。

        再次一级。

        才是具体到游戏管理方面。

        比如GM,程序员。

        再往下。

        才是各种单独的管理部门,执行具体任务的员工,或者是单独的程序。

        GM权限,在游戏里当然是接近无限大的。

        但是请问。

        GM能随便处决玩家吗?

        可以!

        但处决之后呢?

        你如何删除你的处决纪录?

        删不掉的话。

        你的行为记录下来,就会引来擅自使用权限的警报,要被部门经理追查,责罚,甚至是以违规进行开除。

        然后。

        游戏公司的客服部门,还会受到客户的投诉,这要不要处理?

        怎么处理?

        因为GM的个人擅自行动,删除掉了一个玩家账号,如此重大的错误,是不是要恢复,是不是要补偿?

        一系列的后果,都会让‘游戏公司’无比头疼。

        所以游戏公司必然有规定限制各种经理权柄,GM权限的使用,而作为一个真实的永恒世界,也必然有相同的规则去限制神灵的权柄动用。

        如果是游戏。

        那这些规则在游戏初期,比如刚刚开放的时候,是无所谓的,那时候没玩家嘛,大家随意点,胡乱玩都没问题。

        换在现实里,在遗忘的历史里,那就是发生在远古时代的众神之战。

        如果是游戏。

        那这些规则在游戏进入内测,公测,正式运营后,乃至多个赛季之后,所有规则更成熟,也必然就会越来越严苛。

        因为玩家来了,不论充不充钱,这可都是用户,不能随便搞。

        换在永恒里。

        就是神权的不断削弱,最终完全从凡人的世界消失,神域先出现,先限制神灵,然后圣域再出现,限制众圣对半神的突破,从而禁止权柄的外泄。

        当然。

        这些都是游戏公司的逻辑。

        回到永恒世界。

        GM权柄,权限,被完全拆分了出来,成为了各种神灵

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