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  • 太好了,我是废物 第十三章 爆出神器?!(上)
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  •     第十三章 爆出神器?!(上) (第1/3页)

        或许是名为“钉耙猫”的怪物反应迟钝。

        也或许是这个游戏的帧率卡顿。

        总之,在陈宇发动攻击、导致角色木剑断裂后,一人一怪都陷入了短暂的呆滞。

        约莫半秒钟后。

        陈宇最先反应过来!

        拉动鼠标。

        右击屏幕。

        操控人物果断跑向新手村。

        那只“钉耙猫”,也后知后觉的嚎叫着追杀。

        一个逃。

        一个追。

        一个逃。

        一个追。

        一个逃。

        一个追。

        不多时,陈宇便深入新手村,成功找到一间空房子躲了进去。

        而“钉耙猫”作为怪物,受限于程序机制,只得停留在了房屋外。

        “呼——”

        坐在电脑桌前,心惊肉跳的吐了口浊气,陈宇连忙点开角色装备界面,发现人物右手原本握持的武器,已然消失。

        并多了一行小字。

        【装备损毁,无法维修。】

        在木剑详细的属性栏中,“持久”一项,也变成了0。

        现实里,他放在桌上的木剑,更是如实的断成了好多节。

        “狗日的。”

        “装备还有耐久度的啊。”

        拿起木剑轻飘飘的剑柄,放在眼前晃了晃,陈宇觉得自己似乎说了句废话。

        随手扔掉剑柄。

        他滑动鼠标,卸下角色装备页面内“损毁”的木剑,扔在地图场景里。

        【木剑已丢弃】

        现实中的断裂木剑,立马连带游戏里的一同消失。

        接着,他又点开角色背包。

        在三把木剑的存货中,挑选出“持久”最高的一把,重新装备好。

        “哐当——”

        游戏角色的右手,顿时出现一柄新木剑。

        现实的电脑桌面上,也应声现形了同款……

        这三把多余的木剑,正是这两天陈宇杀稻草人爆出来的。

        属性一致。

        造型一致。

        唯独“持久”有高有低。

        “既然武器会损毁,其他装备也肯定是如此了。”

        吃一堑长一智的他,继续操控鼠标,点选角色身上的衣服和戒指。

        【布衣:防御0-2,魔御0-1,需求等级1,持久3,重量5】

        【古铜戒指:攻击0-1,需求等级3,持久4,重量1】

        “古铜戒指,从我爆出这个东西的时候,持久好像就是4。看样子饰品类装备,持久下降的会很慢。不用太担心。”

        “至于衣服……”

        陈宇眉头皱起。

        这件布衣,是角色“出生”时自带的。

        如果他没记错的话,当时其持久度是5点。

        高强度使用了两三天,仅仅下降2点持久,显然要比“武器”耐用的多。

        但这东西的“爆率”也低!

        直到现在,鸡、鹿、稻草人三种怪物,也没谁掉落过一件。

        “要么,衣服的爆率就是真的低。”

        “要么,新手村的怪物本身就不

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