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  • 太好了,我是废物 第六十七章 11级(上)
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  •     第六十七章 11级(上) (第3/3页)

    。”

        “……”

        “为什么低级打高级,也要衰减经验啊艹!”

        “这哔游戏……”

        “……”

        “对了。”

        忽然,他意识到什么。

        鼠标左键点开人物属性界面和背包界面,将“乌木剑”和两只“六角戒指”全部卸下。

        令魔法从0-4降到0-1的水平。

        然后在黑乎乎的洞穴里跑了一阵,找到一只“骷髅战士”,直接一发火球砸了过去。

        是的!

        越低的数值,波动越小。

        他要测试一下,每一点的魔法,到底分别增加了多少伤害。

        “呼——砰!”

        火球滑行,于“骷髅战士”身上炸开一团烟花。

        【-5】

        对“骷髅战士”造成5点伤害。

        陈宇顿时头皮一紧。

        “F1”按下。

        又一发火球术发射。

        “砰!”

        【-4】

        他头皮更麻。

        连忙点击鼠标,将“乌木剑”和两个魔法0-1的“六角戒指”全部装备了回去。

        “呼——砰!”

        【-6】

        “这踏马有鸡毛区别啊!”

        “伤害手填的吗?!”

        “砰!”

        【-4】

        “砰!”

        【-6】

        “砰!”

        【-4】

        “砰!”

        【-7】

        “……”

        消耗两瓶魔法药,连续轰炸了二十枚火球。

        血量高达105点的“骷髅战士”终于毙命,散成了一地骨架。

        就此。

        陈宇也大概明白了“魔法”数值的算法。

        即:火球术基础伤害(大约4点),加上“几”至“几”的魔法。

        如果魔法为0-4。

        那便是4点基础伤害,加“零”至“四”之间随机的任何一个数字。

        随机到3。

        4+3=7

        随机到4。

        4+4=8

        一旦随机到最小数——零。

        4+0=4

        再将“总数”,减去怪物的基础“魔抗”,得出的最终数字,即为伤害。

        简单到粗陋……

        根本不是他之前琢磨的:1点魔法等于1点攻击几倍那么复杂反锁。

        1点魔法,就是1点攻击!

        之所以游戏里用火球术杀怪比用刀砍的快,只是因为火球术的命中率是百分百,

        而现实中火球术产生的破坏力为什么更大……

        他暂时还是没有搞明白。

        或许……

        “现实世界里,所有的人和物,‘魔抗’都是负数?”

        ……

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