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  • 病弱美人太娇软,深陷鬼怪修罗场 第28章 温馨邻里27
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  •     第28章 温馨邻里27 (第1/3页)

        厉沉的身影消失在社区小径的尽头,留下林妙独自站在原地,手中那条鲜艳的丝巾仿佛带着灼人的温度。

        “好好利用它。别让我失望。”

        他的话像是一种鼓励,更像是一种冰冷的期待。

        林妙很清楚,自己在这位战力天花板眼中,更像是一枚有趣的、正在努力证明自身价值的棋子。

        而“丢手绢”游戏,就是下一个试炼场。

        她快速返回水泵房,孙宇依旧像受惊的鹌鹑一样缩在那里。

        “林妙!你终于回来了!刚才……刚才我好像听到厉沉的声音了?”

        孙宇的声音抖得厉害。

        “嗯。”林妙简短回应,将换来的巧克力棒扔给他,“补充体力。”

        孙宇接过,狼吞虎咽。

        一边吃一边含糊地问:“我们……我们接下来怎么办?工程师被抓了,‘游戏’又要来了……”

        林妙没有立刻回答,而是摊开了那条丝巾。

        丝巾材质普通,就是廉价的化纤面料,颜色是刺眼的桃红色,上面没有任何图案或文字,看起来平平无奇。

        但赵志刚说这是“游戏道具”。

        厉沉也暗示它有用。

        关键在哪里?

        林妙仔细摩挲着丝巾的每一个角落,回忆着童年玩“丢手绢”的规则——

        一个人拿着手绢在圈外跑,悄悄放在某人身后,被放的人要起来追……

        如果这个死亡游戏遵循类似的基本规则,那么这条丝巾,很可能就是那个“被丢”的道具。

        谁身后被放了丝巾,谁就可能成为“被惩罚”的目标。

        那么,“利用”丝巾,是不是意味着……可以控制它被放在谁的身后?

        一个念头闪电般划过脑海。

        如果拿丝巾的人可以决定目标,那么,是否有可能……

        通过某种方式,影响甚至干预这个决定?

        比如,话术?交易?或者……威胁?

        赵志刚贪婪且欺软怕硬。

        他刚刚换走了他认为的“宝贝”镣铐,正处于一种虚高的兴奋和自信中。

        如果能让他觉得,在游戏中选择特定目标(比如不选林妙)对他更有利……

        这个计划风险极大,但并非没有操作空间。

        此外,还必须考虑游戏的其他规则。

        社区广播只会说“温馨提醒”,具体规则必然充满陷阱。

        需要提前推测。

        林妙闭上眼,快速分析:

        ·基础规则可能包括:围坐一圈,不能回头,“鬼”丢丝巾,被丢者追击,追不上受罚。

        ·隐藏陷阱可能在于:

        1.“不能回头”的界定:什么程度的动作算“回头”?眼神余光?颈部转动角度?

        2.“追击”的规则:必须在几圈内追上?是否有安全区?

        3.“惩罚”的内容:绝对致命,还是有机会逃脱?

        4.“鬼”的身份和能力:赵志刚作为“清理者”,是否会获得某种强化?

        她需要

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