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  • 游戏降临:开局一把破木弓 第19章 夸张的效率
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  •     第19章 夸张的效率 (第3/3页)

    一个个红色的怪物。

        “BOSS都打掉了,要不把这些小怪清理了再出去?”

        55级的BOSS他是万万惹不起的,可这些小怪他可以打得过。

        一个BOSS给了20000经验,打了20个BOSS拿到了40万经验,萧尘已经快要升到54级了。

        萧尘其实也是有些强迫症的,哪怕没什么收益,他还是想把小怪给清了。

        【血色蝙蝠:LV55 血量160000 攻击:3000 防御:1300】

        如果刚升50级那会,还真的打不过。

        现在多出了两千多的属性,换上了白银戒指,拉着打应该是没问题的。

        【萧尘:LV53 总属性:6736 攻击力:7606 血量18000 防御:1025

        攻击距离:110米 攻击速度:0.76 移动速度:17

        技能1:七重射

        技能2:破甲箭二级(伤害增加20%)

        强力一击:有10%概率获得双倍伤害。】

        【不死骷髅:LV53 青铜级。

        血量:28000 攻击:2100 防御:652

        技能:召唤(3级)每个分身继承本体30%属性。

        晋阶条件:不死神火(青铜级)2】

        “一个一个拉着打肯定是没问题的。”

        萧尘想看一下这种小怪的收益如何,如果划得来就把所有的小怪都清了。

        “先刷掉10只小怪,空间够了就可以一次打七个,拉着打。”

        小强召唤出了10个分身,萧尘开始攻击。

        110米的距离,输出环境非常好。

        咻!

        “-6109”

        “-6203”

        “强力一击,-12356”

        萧尘站在传送点附近,没有地方可退。

        前面的几只小怪只能硬扛。

        当然,只需要扛几下就可以了。

        血色蝙蝠还没到,就被一群骷髅给围上了。

        “-600”

        “-612”

        小骷髅的攻击力不够,根本破不了防。

        当然,有它们帮忙扛几下就够了。

        “击杀血色蝙蝠,经验+1669 ,银币+50,血色獠牙+1”

        这收益相当不错,血色獠牙可是青铜级别的材料,一个可卖十几银币。

        萧尘没有迟疑,继续刷小怪。

        两个小时之后,他就把所有的小怪都清完,等级也顺利提升到了54级。

        一个副本打下来,赚到了十几金,也算是不错了。

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