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  • 开局制卡师,一张核心找五年 第281章 提升路径
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  •     第281章 提升路径 (第3/3页)

    的敌人。这种研究性质的突破,充满了不确定性。

        他无法预测何时才能成功,甚至可能耗费大量时间却一无所获。

        风险太高了。

        而搞人海战术……

        林宇看了一眼自己的精神力储备。

        【叠化】神技虽然效率奇高,但对精神力的消耗也是海量的。

        批量制造这种高强度的随从,需要极其精细的操控。

        而且这整个过程就像流水线一样无聊。

        自己考前最后的时光,要像流水线一样过去吗?

        不过……

        现在虽然枯燥,但是收益却很稳定,能保证一定有提升,提升还很大!

        可话又说回来。

        研究突破卡牌,收益就不是一次性的,而是长远的!

        对他以后的成长更有裨益。

        真难抉择啊!

        思考半天,林宇决定了,还是走更稳定的路。

        他是个赌徒不假,却不是传统意义上的赌徒,他会量化收益和支出,选择更稳定的,更已知的那条路。

        他不做没有把握的事,研究突破这种东西,需要等到闲暇的时候进行,现在考前研究,收益太不稳定了。

        想通了这一点,林宇呼出一口气,看来,又要进行枯燥的工作了。

        制作一只合格的小蝙蝠或者别的随从,林宇以前需要二十个小时以上,现在却只要五到十分钟不等。

        效率的提升,让他有了更多操作空间。

        他需要的是那些能抗能打,能在战场上撑住的“血包”。

        这意味着,每一只随从都需要被【成长】卡叠加上足够的次数。

        这个过程虽然机械,但正是他现在最需要的。

        和老鬼以及李默他们约定的时间是两天后。这两天是他进行“血包”量产的黄金时期。

        在吃营养膏喝药剂,不拉不睡的情况下一天有二十三个半小时。

        两天四十七小时。

        他心算了一下。

        如果每只随从的制作时间是五分钟,那么一小时可以制作十二只。四十七小时,就能制作五百六十四只随从。

        如果每只随从的制作时间是十分钟,那么一小时可以制作六只。四十七小时,也能制作两百八十二只随从。

        两百八十二到五百六十四只。这个数量已经相当可观。

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