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  • 综网:从速刷打灰开始的战斗天选 第220章 宝箱星群与垃圾包(两更!)
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  •     第220章 宝箱星群与垃圾包(两更!) (第2/3页)



        你的宝箱中获得灵魂绑定物品的概率大幅度提升(不改变基础掉落)。

        易青锋看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。

        这几个寻宝星群天赋,算是他筛选出来泛用性较强的。

        当然泛用性并不影响其强度。

        或者易青锋觉得,泛用性也算是寻宝星群强度的一个重要判定标准。

        真要能够弄到一个将对应产出定向堆到好几百的加成。

        在易青锋看来,那恐怕比什麽外环天赋都恐怖。

        当然了,这样状态下的宝箱,经由外环天赋进一步放大。

        那收益直接左脚踩右脚,爆炸上天了…

        一般来说,在他所在地球o|伺服器的诸多游戏设计中。

        对於这类情况,是游戏策划的严格防范对象。

        尤其是在网路游戏领域。

        至於综网?

        甚至是对应整个多元宇宙?

        也只能说就那样了……

        对此,易青锋倒是没有什麽对比或者参考的想法。

        他在一点点构建和完善,他现阶段的打宝策略。

        这种成长所带来的收益增长,是迥异於战斗之外的另外愉悦。

        以现阶段来说,易青锋觉得自己的侧重点无疑会放在宝箱这一快。

        结合打灰等其他星群天赋,他後续的副本收益应该还能够迎来一波爆炸式的增长。

        不过,前提是他仍然能够维系现在就同阶段副本,堪称速刷的攻坚速度。

        而点完了这批子天赋寻宝星群,易青锋看了看自己的综网面板。

        他现在还剩下72点寻宝天赋点。

        算上目前通关後,稳定获取的9点寻宝天赋点。

        他还需要再刷4次副本,才能激活限定宝箱天赋。

        也差不多了……

        毕竞虽然只是1级。

        但那是对应终极镜像10级的。

        易青锋倒是记得,自己还有一个外环的宝箱天赋。

        只是其描述过於抽象了一些。

        而在目前有其他开发路线的情况下。

        易青锋暂时不打算就此研发。

        等後续天赋点溢出之後再说一如果有那样机会的话……

        随後,易青锋打开物品背包。

        因为准备速刷结算,所以上一次巨树副本的宝箱他也没

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