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  • 综网:从速刷打灰开始的战斗天选 第396章 第一个战争灵体-塔尔可达(一更!)
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  •     第396章 第一个战争灵体-塔尔可达(一更!) (第2/3页)



        该单位已被一位战争使徒徵召,它的生命重点不再归宿於个体的消亡……

        状态效果:

        该单位能够被限定渠道无限制复活,同时在战斗状态获得基於个人生命等级和相关战争使徒阶位的固定战斗神力资源。

        」

        嗯?

        易青锋看着视网膜上显示的状态信息。

        就目前来看,在完成战争徵召或,半人马的面板属性并没有获得非常巨额的提升。

        至於复活?

        易青锋此前,本身就能够以综网灾币为代价复活对方。

        其本身对於很多时空来说,可能也不大会被划分到「活物」的范畴。

        易青锋更加看重的,是这个战斗时解锁的固定战斗神力资源。

        这意味着:类灵体也能够施展一些战斗神术?

        这样的话,他或许可以考虑之後弄一些专职辅助的类灵体?

        毕竟,团本虽然不难找到辅助专精的综网玩家。

        可更加常态化的个人副本,显然是吃不到这种红利。

        而且随着他目前等级的提升。

        想要找到能够跟上等级的辅助,也没那麽容易。

        再者说了:

        能够直接从虚空据点随时投放的类灵体,在便携度方面肯定是独一档的。

        易青锋这般想到。

        随後,他看了一眼塔尔可达尚且空缺的血脉模组。

        也没什麽好纠结的,先把风元素的血脉模组丢给它。

        以他现在参加战斗的烈度。

        想要单纯凭藉一个血脉模组,把半人马的坦度拉上来恐怕不大现实。

        因此,通过血脉极致化对方的速度。

        亦或者通过一些具备强大功能性的血脉模组,来弥补其生存的短缺。

        在易青锋看来,才是比较明智的选择。

        而随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

        「综网提示:是否将血脉模组-烈风之眼装载至类灵体-塔尔可达?请注意:该操作不可逆,装载後该类灵体将获得对应的血脉能力与战斗形态。」

        易青锋选择了确定。

        半人马发出一声短促的闷哼。

        血脉模组的加载,对於它来说似乎是一种较大的载荷

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