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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第101章 所谓苏学(5K)
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  •     第101章 所谓苏学(5K) (第1/3页)

        「这是————什麽啊?」

        「厉害啊!」

        「所以真的假的?」

        「居然,不是《赛博朋克》的新作麽?」

        星汉只放出了一段宣传片,概念宣传片,没有涉及到任何实机画面。

        但现场的观众看完,剧烈的欢呼完,便立刻开始了无尽的幻想和流连。

        所以星汉没有躺在功劳簿上吃老本。

        没有像熟悉的日厂一样,一款游戏火了,然後就立马发售各种奇形怪状的版本来圈钱。

        而且不仅如此,他们看上去,还要继续深耕新的题材,寻找新的背景,创造新的IP!

        所以这会是款什麽样的游戏?

        所以视频里的那个宫殿、金币、火车都代表什麽?

        一种集体无意识的情绪,带着各种各样的疑惑,将这场嘉年华推向了尾声。

        最後,当苏砚承最後一次出现在现场观众眼前时他为这次参加《三国杀》比赛的粉丝玩家亲自颁奖其中冠军奖品,不仅有金牌和签名典藏版的《三国杀》,甚至还有实质的奖金!

        5万日元的现金,和面额2万日元的星汉点卡。

        「这可是星汉第一张,正式发行的点卡哦!」

        「你可以看到背面的序列号是00001来着!」

        冠军得知兴奋得当场拥抱苏砚承。

        现场围观的观众直接大大的「哇」出声。

        全体同时狂吃柠檬,脸色和心情都酸得要死!

        但这还远远不是结束。

        等嘉年华结束後,各大游戏杂志和新闻媒体,开始了争相的报导。

        之前电视里播放的GG,这次後也正式换上了《诡秘之主》的宣传PV。

        星汉则直接把视频压缩後放在了网站上,让话费充足、有条件的人自己下载观看除此之外,则是在网页上发布了3张《诡秘之主》的核心概念图。

        一张廷根市的街景,小雨和迷雾笼罩都市,湿漉漉的街道和昏黄的煤气路灯,气氛直接拉满。

        另一张是几个人的黑色剪影,腰间都揣着手枪,或侧身,或回眸,或背对一切————

        明明是好几个人,却莫名有孤独的感觉,在黑暗之中抱团,抵抗着某种不可知的存在。

        最後一张,就是视频里金币上一面的雕刻。

        22条乾枯的巨树枝干,向上如触手般延伸,每个枝干上结出果实,果实却是奇怪的图案,画风气质古奥玄秘————

        网页和概念图一经发布,立马就引起了无数日本玩家的关注和分析。

        时间仅仅过了一晚,第二天,论坛上就已经发出了解读贴上百人回帖讨论,热度惊人。

        其中有个叫【胶片游戏】的用户,更是就此写了一篇分析的长文【众所周知,老大和星汉尤其喜欢从社会现实,与文学概念中汲取灵感。】

        【《松子的一生》里,很明显可以察觉到,其取材自饭岛爱小姐的亲身经历。】

        【《三国杀》是三国演义,《边缘行者》是赛博朋克,无需多说,那麽这一次的作品也很容易可以猜到————】

        【蒸汽朋克!】

        【无论是视频结尾,还是概念图里的城市,都能看出很明显的维多利亚时代伦敦的风格,视频里更是有蒸汽火车这个很明显的时代特徵,几乎就是在明示。】

        【而视频开局那个宫殿,那些符号,还有那枚金币上的树枝是什麽呢?】

        【不知道你们对克苏鲁神话是否有所了解,我想星汉应该还从其中汲取了灵感————】

        【同时那几个人影,还有不止一个座位都在暗示,这一次依旧会是和《边缘行者》一样的团队作战和队友羁绊——————

        【至干那个树枝一样的东西,我觉得那不是树枝,我觉得我们可以做一个大胆的猜测。】

        【那就是我们游戏里的升级系统或者体系!】

        【而且仔细数数,总共22条分枝干!】

        【所以可以预测一下,也许游戏里会有22条可选的升级路线?】

        底下回覆:

        【蒸汽朋克+克苏鲁吗,感觉很有意思呢。】

        【不是哥们,你列文虎克吧!】

        【显微镜看电影的吗?】

        【老大:我是真被你榨的一点不剩了】

        【?】

        【好好好,我们的口号就是:榨乾老大!】

        【..

        ..】

        这哥们的分析文章,差不多快把苏砚承的底裤缝线都给拆了。

        不过也有不少不同意站位用户的玩家,全都在聚集在帖子下边。

        开始疯狂的分析,大胆的猜想,和火热的讨论。

        总之就是,全网的各种猜测和分析乍看上去,俨然一幅拉斐尔所画的《雅典学院》画像的样子。

        数学家、哲学家、文学家们汇聚一堂,完全沉浸在浓厚的学术氛围和自由辩论的气氛中。

        但是,赛博版本。

        而不少人也将这幅玩家们激烈讨论,逐帧分析,列文虎克的行为,笑称为「苏学研究」,研究者就叫做「苏学家」————

        以後就去和「岛学家」坐一桌吧!

        不过网上讨论归讨论,有人还是察觉到,这次星汉的游戏企划,一个很重要的点。

        苏砚承没有说PC独占!

        也就是说,星汉在这款新作上,保留了和御三家合作的可能?

        玩家们议论纷纷,但对御三家而言就是折磨难耐了。

        不拒绝,那就是有的谈,但具体怎麽谈?

        苏砚承还没有回。

        只是说等原型做出来再说。

        但懂的都懂,他只是想等着再放一波大的出来。

        这样好抬价!

        而目标,自然就是明年5月的,E3展咯!

        到时候,准备好震惊世界吧!

        宣传的工作,暂时交给了理察去管。

        苏砚承开始将大部分的注意力,投放到开发工作中。

        1月1日,又是一夜日本NHK的红白歌会。

        苏砚承短暂的在内田有纪家停留,陪陪女友。

        第二天陪着外出祈祈福,约约会,当晚将她送去陪家人,自己则回到了基地里。

        他先行开启了光年引擎2.0版本的开发还是一

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