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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第102章 解构诡秘,天尊之上(3K)
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  •     第102章 解构诡秘,天尊之上(3K) (第3/3页)

    被天尊选中的人,也完全有能力,去突破天尊设定的途径绑定和源堡专属的限制!

        而天尊还以为那是自己人!」

        原着里,克莱恩作为天尊的「复活容器」而被选中,源堡作为金手指,仅绑定「愚者、门、错误」三条途径。

        可经过苏砚承的脑洞大开後,让他同时被天尊和最初造物主选中,不仅二者不会冲突,反而还给因为设定。

        让「克莱恩」全途迳自由选择的设定,完成了逻辑上的自洽。

        用程式设计师的角度,这就是更高权限下的兼容性拓展!

        很合理!

        「哦对啊!」

        老虚猛地拍桌,脸色大喜,又想到了什麽:「同时在後续剧情里,主角不是一直在不停的变化自己身份,就好像在分裂自己的人格吗?」

        「嗯,是的。」

        「而这不恰好暗合了,造物主不停分裂和聚合的设定吗!」

        苏砚承一愣。

        这个他倒没有想到,但好像————

        正正好好,都对上了啊!

        「你真是个天才,老大!」老虚猛猛赞道。

        啊对对对,没错,我就是这麽想的!

        而且还直接顺势,堵死了《诡秘之主》烂尾续作的可能。

        我TM克莱恩都是最初造物主化身了,还搁这外神入侵是吧?

        看爷全给你们吃咯!

        「然後结局就不再局限於地球,而是玩家们自行去选择。」

        蘑菇同样露出震惊的神情,两只手扶着额头,深深呼吸:「是去守护,还是毁灭,中立,还是独霸?」

        会议室里久久沉寂。

        这样看,苏砚承算是解决了好几年後,才会立项的游戏的剧情矛盾了。

        之前,他本来还想着说,现在咱们先关注第一部的剧情就好。

        反正低序列之间的小打小闹,上升不到太高的层次,剩下的几年後再想也不迟。

        但偏偏两个考据党兼细节控非要追着问,不想清楚还写不下去。

        真累死个人!

        「想通了吧,可以进行开始接着写第一部了吧?」苏砚承笑着问他们。

        「想通了!」蘑菇点头。

        但老虚却索然无味的表情:「只是————」

        「只是什麽?」

        「只是突然看穿了世界的真实,和最终关乎宇宙的结局的宏大相比,」

        老虚叹气,「继续写廷根市,感觉就像是小打小闹啊,没意思了啊————」

        嗯没错,一般创作者都会这样。

        想到结局,自己的主角都飞升成圣了然後一动笔,哥们还在玩泥巴,就很反差且无聊。

        一般这种情况,就要给他们一些短期的刺激。

        「你们不能这样想,因为第一部的结局,其实也很精彩和震撼的。」苏砚承安慰道。

        「精彩吗?」

        苏砚承压低自己的声音:「因为我打算在游戏全程,都安排一个声音很浑厚低沉的旁白,那个旁白,会从上帝视角诉说你的想法,你的一举一动,你的行为和现状————」

        「哦,就跟《龙与地下城》的DM似的呗,话说我们的游戏好像也要过检定和丢骰子吧?」

        嗯,蘑菇司空见惯的表情。

        他毕竟也是老dnd玩家了。

        「没错,你们为玩家们设计的每条剧情线,每个不同的抉择和行为,都会有DM或者说旁白在讲述。」

        苏砚承点了点下巴,忽然一挥手臂,「然後等到结局,我们的最终boss,那个幕後黑手,因斯.赞格威尔,持笔书写着你的命运线,而上边竟是你全程做出的选择。」

        苏砚承停顿一下,嘴角翘起。

        「接着,他低声念诵你的命运,声音,竟和你整部游戏里所听的,早已熟悉的旁白,一模一样!」

        「而你,竟又和开局穿越一般,重新从坟墓中爬出,怀着一身的秘密准备复仇————」

        蘑菇和老虚张嘴瞪眼,对视一眼。

        都看见对方眼中的震惊。

        所以这才只是第一部!

        头皮,开始发麻了哦!

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