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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第10章 奈须蘑菇和武内崇和新任务
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  •     第10章 奈须蘑菇和武内崇和新任务 (第3/3页)



        又给星汉社团做了免费的宣传,背后排队的人更急了。

        “……”

        至于奈须国广和武内崇?

        还没开始玩呢,就知道这个月月底该省钱了。

        此刻的奈须蘑菇和武内崇,还是刚刚毕业的萌新。

        月世界的帷幕尚未掀起。

        太田顺也还在东京电机大学,冥思苦想着自己想做的游戏。

        幻想乡的通道也没有开启。

        苏砚承并不知道,半天之内,他就已和未来并称三大同人奇迹中的二位高手,交过手,会过面。

        并没有什么“此子天资卓绝,若不能收为己用……”的情节。

        唯一值得他注意的,只有自己的第一个买家。

        男孩子总是对第一次念念不忘。

        而这次,当此生第一款游戏的第一笔交易达成时。

        苏砚承脑子里的系统,首次非常规的发出响声。

        把他吓了一跳。

        一个简短的提示蹦出,告诉了他发生了什么。

        【任务触发:从此告别用爱发电吧!】

        【任务描述:从第一行Hello World在终端闪烁,到第一次编译成功的颤抖,你已跨越无数逻辑的深渊,完成了0和1的传播。

        现在请用数据证明你不是自嗨型码农,让用户体验证明你开发的程序价值!】

        【任务要求:七日之内,请卖出足够多的程序载体。】

        【任务奖励:基于黑盒演算法评分,将最终结算,并给予经验奖励。】

        至于什么是黑盒算法?

        大概就是一个考虑和销量、传播度、评价值等等数据的数值。

        “所以七天考核期,卖的多,评价好,数值就高,数值高,加的经验就多?”

        “那考核期是所有游戏……额,所有程序都是七天吗?”

        【否,系统会依据宿主开发程序的体量、类型等因素进行判定】

        苏砚承懂了。

        之前还以为只有疯狂学习,疯狂肝代码才能加经验。

        搞得自己都跟每天在贴吧里+3签到的老哥似的。

        “所以学习和实践的结合,才是加经验最快的道路!”

        苏砚承看着自己快到十级的经验条,跃跃欲试了起来。

        叫卖的更带劲了!

        “来来来,走过路过不要错过!”

        “这里有最劲最爽的游戏可玩!”

        “魅力女大学生,私密换装秀!”

        苏砚承站在桌上,人群环绕,大声吆喝。

        “只有锁上房间门,才能玩的游戏!”

        “那边的姐姐,诶你长得很像我的女主角哦!”

        “那么要不要来一份呢?”

        周边社团“呸”的一瞪:

        “臭不要脸!”

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