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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第152章 苏砚承:我也是恐怖大师吗?
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  •     第152章 苏砚承:我也是恐怖大师吗? (第2/3页)

    场景,就会微不可查的窄上一寸。

        油灯的光照范围,同样也越来越小。

        屏幕的边缘,视野会被浓稠的、缓慢蠕动的暗雾侵蚀。

        给玩家一种心理上的压力。

        「可恶!」相泽北忽然尖叫起来。

        在深夜直播着游戏的他,浑身止不住的战栗。

        鸡皮疙瘩瞬间密密麻麻的浮起,脖颈後的汗毛直立。

        「你们听见了吗!」

        「你们听见了吧!」

        「该死!」

        他惊恐的看着镜头,试图和观众对话。

        「我发誓我刚刚绝对听见什麽东西了!」

        「我还以为背後真的有脚步声啊!」

        但不知情的观众只是不解。

        了解这一关和这一路线的玩家确实忍不住的笑。

        【来了来了!终於到我最想看的了!】

        「利用环境进行心理暗示後,」

        苏砚承得逞的笑容:「而第二招,就是感知上的扭曲了!」

        老虚虚心求教:「哦,怎麽说?」

        「在这里,甚至都不需要背景音乐————」

        「而是让极致清晰的环境音,发生在俯瞰视野之外!」

        玩过《寂静岭》《生化危机》《逃生》等等等等游戏的小夥伴就很熟悉了。

        有时候有配乐反而不害怕,越安静反而越惊恐。

        那种黑暗里的呜咽,身後若有若无的脚步,窗外的风和雨,「滋滋」响的灯————

        这些才是组成恐怖的关键要素之一。

        「呼呼!」相泽北深深呼吸,压住狂跳的心脏。

        此刻,在极光会里度过的剧情和日常中,他很少听见音乐,反而是周围的环境音清晰可闻。

        油灯灯芯啪响,突然顿半秒,再继续,像有东西吹了口气;

        身後传来拖沓的涉水声,但该死的他所在的房间根本没有水!

        相泽北甚至怀疑是现实里有人,於是回头,只看见演播室漆黑紧闭的门;

        有时深入地下室,能听见隔壁牢房的抓挠声,从指甲刮擦,变成骨头磨墙,再变成贴着身边的呼吸;

        偶尔有细碎的低语,不是日语,是含糊的音节,声音忽左忽右;

        但除了堆积的屍体,周围没有任何活着的NPC——————

        这是听觉的,还有视觉上的。

        墙壁上的乾涸血迹,随着理智值降低,每次路过,都会多一道新的干血迹————

        牢房里的死祭品破布,每次读档和切屏回来,位置都会微微偏移,俯瞰视角下一目了然,却不知道是谁动的。

        当然必不可少的,画面边缘会出现极淡的衣角虚影,一闪而过的白色裙角。

        每次出现,都会把相泽北吓得一震颤!

        然後底下滚动条:【哈哈哈哈哈哈!】

        【啊啊啊啊鸡皮疙瘩起来了】

        【这条路线也太压抑了吧————】

        【我一个人在家不敢看了】

        【我已经把声音全关了!】

        【草,明明没有血也没有鬼,但为什麽比恐怖片还恐怖】

        【真的没有鬼吗?】

        相泽北不知怎麽的,摸到了极光会据点的一处密闭房间。

        生锈的铁索,精美的雕花铁门,有些显得冲突和矛盾。

        【互动】

        【撬锁】

        【打开铁门】

        低语在耳边响起,毫无徵兆。

        

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