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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第15章 恒星游戏网和未来规划
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  •     第15章 恒星游戏网和未来规划 (第2/3页)



        每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程序员了!

        虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”

        而这一切,也不过是互联网的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。

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        “这些留言,我晚上再抽空一齐回复吧。”

        “所以有多少人注册了?”

        还是大清早。

        苏砚承和理查德挤在渡边的房间里。

        三个人同时看着网站数据。

        渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”

        “但为什么留言的人那么少?”

        理查德不解。

        苏砚承一叹,还是太年轻啊

        “小子,你知道二八定律吗?

        “啊?”

        “网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”

        苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,小说也罢,

        你所看到留言和说话的,可能只占两成,

        那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”

        理查德恍然大悟,眼神中又露崇拜。

        苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:

        “所以服务器能顶住吗?”

        渡边点头:

        “可以,虽然是校内的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”

        顿了下,“只是怕……”

        苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”

        “嗯。”

        “那就等这次CM展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台服务器用着先吧。”

        这一点苏砚承也没办法。

        可以预见的未来是,随着网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。

        都说在这年头,做互联网很烧钱,烧去哪了?

        除了工资,大头都烧给服务器了啊。

        用户的数据要传输,用户的数据要存储,服务器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……

        从软盘到光盘,从一台电脑到服务器农场……

        无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!

        “唉……”

        “那就先还是只专攻游戏吧,小众,人少,服务器压力也低,开销也低。”

        苏砚承是这样想的。

        至于其他什么社交网站、搜索引擎、即时通讯……

        也不是做不出来,只是……怎么也得烧别人的钱来壮大自己啊!

        所以先发育再说。

        “所以别看现在咱们网站上就这一部游戏,但我所想象的未来是……

        咱们以后,星汉的所有游戏,都可以直接登上恒星游戏平台,

        玩家们不仅可以评分,可以留言,可以交流……

        我们可以营造出,全世界氛围最好的游戏社区,并从此生生不息!”

        苏砚承向二人描绘蓝图,掷地有声

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