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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第34章 计划有变,站着挣钱(求求追读呀…)
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  •     第34章 计划有变,站着挣钱(求求追读呀…) (第3/3页)

    的交给我来!”

        苏砚承似做好了某种不可动摇的决心,左右看向自己的朋友。

        “理查德,这两周你帮我答个到,帮我交交作业,实在不行帮我请个假。”

        “哦,可以。”

        “渡边,我要你这两周里,每天帮我在冰箱里放满可乐,每天帮我中午和晚上点一份披萨和沙拉。”

        “我需要高热量和高糖分的食物,来维持我的大脑高强度运转。”

        “……”

        理查德和渡边对视。

        “所以,你要干嘛?”

        “既然双线作战不可行,那么就单边突破!”

        “我要把那该死的引擎做出来!”

        再完成那该死的转职任务!

        系统,接下来到你和我表演的时候了!

        “然后,我要用这引擎,做出这世界上最牛逼的游戏,”

        苏砚承咬着牙笑,“让那些开发商都睁开狗眼来看看!

        最后,我要让他们求着我上他们……”

        “啊?”

        “……上他们的的平台!”

        “哦!”

        -----------------

        夜晚。

        星汉软件公司,驻日本海外办事处,前“竖琴手同盟”根据地……

        二楼的三号房。

        这里本是渡边的房间,但因为他在这儿装配了两台性能超强的PC,便被苏砚承临时征用过来。

        苏砚承看了一眼时钟,确定了一下时间。

        1995年9月26日,星期二。

        20:15,屋子外少有的安静。

        理查德和渡边两人从学校回来后,便早早回房,悄然无声。

        苏砚从下午才把两箱可乐,堆在了房间的角落。

        又把行李箱清空,打开,两边都装满高浓度的巧克力。

        电脑已经开机,机箱李的风扇发出尖啸。

        苏砚承坐在可旋转的办公椅上,屏幕上的蓝光照亮他凝重的脸。

        十指交叉,两臂前伸,指关节“哒哒哒”的掰出弹响。

        “好的,首要目标,

        是先做出一个最基础版本的引擎,先通过系统的转职任务,

        只求能支撑《边缘行者》的核心功能就够!”

        “其他的完善和功能的扩充,做游戏的同时按需开发!”

        随着他将双手放在键盘上,直视屏幕。

        先不敲键盘,先思考,先搭建……

        “核心开发系统的选择为DOS!”

        “同时为了预留引擎在未来对Windows的兼容,还要测试图形界面,辅助适配系统选择Win95……”

        “核心底层架构选择x86汇编!”

        “同时为了提升引擎的可扩展性,考虑平衡开发效率与未来迭代,上层模块框架我打算摈弃C语言,而选择C++……”

        等把逻辑什么的都搞清楚。

        “呼!”

        苏砚承正式进入工作状态,十指跃动起来。

        【神经突触・代码通译】

        触发!

        【逻辑构装・需求解构】

        触发!

        三小时后,苏砚承已全然忘我。

        大脑以极快的速度思考,就像是最顶级的指挥家。

        操控着十指,在键盘上敲击出规律有序的短促声响。

        屏幕上随之流淌出逻辑美与思想美兼具的乐章。

        【圣雄·肝帝】

        触发!

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