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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第46章 【没有人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg】
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        却见介绍《松子》的那页,贴着苏砚承的照片。

        还是此前在CM展上接受采访的截图。

        帅气得不讲道理的少年,意气风发,笑容自信。

        “咝,你这种人不去当杰尼斯的偶像,跑到制作人这边抢流量干嘛?”

        三上真司吐槽抱怨,翻页,怔住。

        “啊?PC的销量都破万了,那么高吗,那PS1不得上十万?”

        “这也是劲敌啊,这制作人是天才吗?”

        他再翻页,再怔住。

        隔页,一整面都《松子》的游戏截图。

        好看多变的少女,网站上的网友好评,精致立绘,还是3D的效果!

        是他三上真司和整个项目组都头疼的3D啊!

        难怪你能火,能卖几万万?

        “蹭!”

        三上真司猛站了起来,只稍作思索,便抓起座机,呼叫秘书。

        “铃木小姐,请帮我找找那个,额……星汉公司的联系方式,可以吗?”

        “星汉公司?”秘书小姐都没听说过。

        “一家小公司,刚刚成立的,之前是大学社团……”

        嗯,小公司,社团……

        三上真司刚说完就犹豫的停住,咬着牙,摇了摇头。

        “算了,当我没说,还是不用了。”

        在秘书疑惑的“哦”声中,他失去力气般的坐了下来。

        摘下帽子,挠挠头,自嘲一笑。

        “真傻,真是急病乱投医!”

        自己也是最近快被新作的3D技术瓶颈给搞魔怔了都。

        “也是,毕竟一个大学社团,一个中国留学生……”

        “我们卡普空都头疼,他们怎么可能……”

        说完,又愣住,扫了眼满桌的技术反馈报告。

        还是拿起座机。

        “铃木酱,抱歉抱歉,还是麻烦你帮我找一下吧!”

        秘书小姐:“……”

        挂断电话,三上真司又打给一个新来的下属。

        “神谷啊,你觉得我们的游戏,是不是应该延期呢?”

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        “啊?延期!”

        理查德惊诧的表情,手里的筷子夹着的猪排掉落都不知。

        还是常吃的那家餐馆,现在已经是星汉驻日办事处的一号食堂。

        三人组结束工作,下午集体来此就餐。

        饭吃到一半,苏砚承开始做出如下部署。

        游戏项目整体推翻重做,发售日顺势延期。

        “你们要这样想,作为一个程序员!”

        “没有经历过项目推翻重做的职业生涯,是不完整的!”

        他吮吸着面条,如此义正言辞的说道。

        “这是必经之路,只为了做出更完美的作品,然后以最完美的姿态呈现给广大玩家!”

        理查德纠结片刻,扭头看渡边:“所以你觉得呢?”

        渡边正在把盘子里的玉米和豌豆分开,头也不抬:“我同意他的说法。”

        “啊?但那推翻的,大部分可都是你的心血啊?”

        “但能做3D的话,为什么不做?”渡边问。

        “可是……”

        “你太在意沉没成本了,理查德。”

        苏砚承老气横秋的评价。

        “你们需要知道一个真理!”

        “没有玩家会记得按时发售的垃圾游戏!”

        这句话,顿时宛如强大的flag之力降临。

        时间之河里,无数预购玩家的冤魂在注视他

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