• 目录
  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第48章 银河算法!
  • 下载
  •     第48章 银河算法! (第3/3页)



        苏砚承简直不敢呼吸,不敢移开自己的双眼。

        很久,17寸球面显示器上,刷新出结果。

        苏砚承捂着嘴,凑近过去,定睛一看,心脏几乎停下!

        “卧槽,TMD!”

        340MB的《松子》,只是经过他初学的算法一压缩!

        只有,48.5MB!

        而且还是,没有任何损耗的!

        所以这是,高达7:1的无损压缩率!

        这是什么概念?

        哪怕2025年,人类所有算法的无损压缩率,只不过是5:1!

        7:1,是超越理论极限的数值了!

        所以黑科技,是黑在这里啊!

        苏砚承双手扶着额头,剧烈的喘息,压抑不住的狂笑。

        忽然……

        【叮!】

        【理解度+124】

        咦?

        苏砚承回神,打开系统。

        这才意识到,这算法下还有个【理解度】的条,算法后,还显示着一个(0/4)……

        也就是说,突破理论极限的7:1,甚至只是,银河算法的冰山一角。

        连第一级都没突破。

        所以这就像经验值。

        随着自己的学习,思考,实践和实验,都能增加【理解度】

        理解度越高,版本就越高,功法重数也就越高。

        简简单单,小试牛刀,(0/4)便是7:1的无损压缩,那再往上是……

        苏砚承不敢往上想了。

        10:1?

        20:1?

        甚至,50:1……

        “哈,哈哈哈……”

        苏砚承看着屏幕笑起,肝都在颤。

        作为一个程序员,可太知道这意味着什么了?

        这意味着,人索尼、任天堂一张盘的游戏,可能才那么几关的内容。

        但苏砚承,现在就可以轻轻松松超越他们。

        他可以大胆增加游戏资源!

        为角色添加更细腻的动画帧!

        为场景加入动态音效!

        去设计更大的地图和更复杂的剧情分支……

        还有之前一直苦于内存不足,而无法使用的各种优化方式!

        那么,是否可以在90年代末,就试试冲击P站的3D区?

        苏砚承不知道,但他感觉,可以试着挑战一下了!

        而且,此功法一出世,那可不止游戏行业,会被“降维打击”了哦。

        它意味着,全世界,无论通信领域,互联网行业……

        一切关于数据传输和保存的老大难问题,都将被这套算法彻底改写!

        光是想象一下,极限压缩过的标清视频,能在如今该死7KB/s的网速下播放!

        所以,这将是“技术跃迁”级别的数字革命!

        而这场革命,将从第一个使用该算法的,《边缘行者》开始掀起!

        之前的平方根倒数算法优化,叠加银河算法的无损压缩?

        尽情畅想吧!

        “呼……呼……”

        什么内田有纪,广末凉子,新垣结衣,石原里美,此刻早已不再在乎……

        苏砚承一个战术后仰,靠着椅背,仰天大笑,视线仿佛穿过的天花板,直视宇宙深处。

        于是,他对着群星,轻声说道:

        “Hello World……”

    上一页 目 录 下一章 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网