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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第50章 网站改版,新作预热(3K)
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  •     第50章 网站改版,新作预热(3K) (第1/3页)

        渡边圭太往咖啡里倾倒牛奶,优雅的拉了个花。

        随后恭恭敬敬的放在苏砚承的桌边。

        小心翼翼地抬头瞟了眼,发现没有打断他的工作状态后,方才悄无声息地挪到其身后。

        随即弯着腰扶着下巴,紧锁眉头的看着屏幕。

        随着各种字符、公式和算法的键入,表情十五秒内变了八次。

        理查德在对面桌的电脑后,看得啧啧称奇,差点忍不住拍手称快。

        【你也有今天哈哈哈哈!】

        渡边特无语地看了眼对面那货,同情的摇摇头。

        【无知果然是一种幸福!】

        很久,等苏砚承终于从工作状态脱离,颇为惋惜的深深叹了口气。

        渡边已经迫不及待的凑过去,指着屏幕问。

        “所以你刚刚这串是什么?”

        “法线贴图的顶点计算。”

        “法线贴图?”

        “就是用高精度贴图模拟3D模型的细节,”

        苏砚承解释,“好比让一个分辨率很模糊的丑人假如戴上很惊喜的帅哥面具,只不过这个面具很真实罢了。”

        说到丑人,渡边抬头看了眼对面。

        小胖正在乐乐呵呵的刷论坛,视线一交错:“干嘛?”

        “果然,现实里很难做到吗?”

        渡边很惋惜的叹气,接着问:“这个又是什么?”

        “lod.”

        “lod?”

        “为一个3D模型制作3-4套不同面数的版本,高模、中模、低模、远景模……”

        苏砚承悠悠哉哉,顺手端起边上不知怎么生成的咖啡,抿上一口。

        “哦!”

        渡边恍然大悟,“这样距离远了就用面数少的低模,离得近就用面数多高模,何等天才的优化想法啊!”

        “没错,是这样……”

        “那你刚刚为什么叹息?”渡边奇怪。

        苏砚承摇摇头,道:“银河算法只能说解决了数据存储和传输的问题,

        但把文件变小,并不等于提升了算力。”

        “除非芯片迭代进化,否则硬件运算能力的硬上限始终是无法突破和提高的啊……”

        所以他这个挂,也不是无敌的,想要做出想象中的大作,还需要时间。

        苏砚承叹了口气,看了眼屏幕,顿住。

        放下咖啡,又直起身子,回到工作姿态。

        “等等,我又想到了,我可以把刚刚你说的这套lod的动态方案也用到算法中啊!”

        “距离远的区域,把压缩率设为7:1,最大化节省内存。

        距离近的区域就不压缩,省去解压的时间,以保证实时计算和渲染的速度。

        中间再加一个过渡区域,提前解压和渲染!”

        “渡边君,你真是天才!”

        啊我吗?

        苏砚承不答了,俨然又进入心流状态的样子。

        渡边眨巴眨巴,一言不发的回到自己工位上。

        “怎么?被打击到了?”理查德过来用手肘戳了下他,贱贱的表情。

        “……”

        “诶呀没事的,来给你手柄,来打击打击我就舒服了。”

        渡边沉默几秒,释怀一笑,接过了手柄。

        有限的时间,就这样在无限的工作中流逝。

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        就像无数曾经火热的群聊,总有一天也会趋于冷淡。

        进入冬季后,恒星游戏网的众多用户,也逐渐进入冬眠。

        水论坛的人越来越少,聊游戏的也越来越少了。

        只有鉴证的谈

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