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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第51章 酝酿、造势与人脉(求追读)
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  •     第51章 酝酿、造势与人脉(求追读) (第3/3页)

    计算机的硬件性能,根本做不到随着镜头进行即时的运算。

        动画很短。

        就是两人在房间里,起床后四处溜达,喝喝水,洗把脸,看电视,坐在椅子上看书……

        只不过每个互动前,画面里都会出现按键提示。

        然后起身,两个人物走到双扇门前,对视一眼,同样按键提示,随即合作推门。

        门开,亮光……

        一个全新的世界,展现在眼前。

        接着仰望,镜头抬升,整个密集庞大的夜之城,尽揽眼底!

        “OMG!”理查德已经不敢相信自己的眼睛了。

        “所以,到底什么是真实,什么是虚幻?”

        渡边喃喃自语,“我正在感知到,这两者的界限越来越模糊了!”

        “所以这跟我们有什么关系?”理查德喘着气询问。

        苏砚承眯着眼笑:“到时候在台上,你们要假装这是个游戏呢。”

        “啊?”

        渡边了然:“所以你才会在互动前,加上奇怪的按键动画?”

        “没错,是这样,”

        苏砚承小熊摊手,“毕竟咱们游戏还没做,只能先做这一段虚假的实机演示,

        到时候先放京都的动画,然后动画一结束,就是我们的游戏,

        你们假装在电脑前操作,这样玩家们就以为是你们在操控。”

        很熟悉对吧?

        当领导们把手掌按在屏幕上,播放很酷炫动画的时候,记得可千万别动鼠标,进度条会露出来的。

        “玩家们把动画视频当做的实机演示,但其实我们的游戏连文件夹都没建,”

        理查德挠头:“所以这不就是诈骗吗?”

        “游戏开发商的事,怎么能说诈骗呢?”

        苏砚承认真的说,“而且我们又不是做不出来,

        只是慢做,缓做,优做,有次序和有规划的做!

        而且你总要把大饼画的香,玩家才愿意吃,玩家愿意吃,才会给我们钱,我们有钱,才能在8月做出画好的大饼!”

        “……”

        这番话连理查德这个资本家儿子都无语了,更别说渡边。

        “好啦,就这样决定了,我接下来再给电视台打个电话,

        正好上次拿了名片,得问问他们来不来采访!

        哦对,还有预购通道,秋叶原、经销商和网页端都要在开展前搞定……”

        苏砚承扶着后腰,鞠躬尽瘁的模样,

        “诶,忙啊,忙点好!”

        “滴滴滴!”

        这时,电话又来。

        苏砚承接起。

        哈,又是你,索尼!

        只不过这次,就没那么激动了。

        那边上来就开门见山:“听说,你们星汉有新游戏了,你上次不是说……”

        哟,急了?

        “抱歉啊,我们公司现在忙的,”

        苏砚承仰头轻笑,避开问题,拐弯抹角,“所以不管你要说什么,

        一切,都等CM展结束后再说!”

        ......

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