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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第59章 但为君故,沉吟至今
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  •     第59章 但为君故,沉吟至今 (第1/3页)

        这一晚,当苏砚承以诚挚的态度和丰厚的待遇,向恒星游戏网广发英雄帖时。

        整条街的人家,左右隔壁,同时传出“NHK红白歌合战”的歌声。

        这一年的“日本春晚”,酒井法子与安室奈美惠首次登场;SMAP纵情高歌,横扫日本,成员木村拓哉,正在铸就他的偶像王朝;中森明菜与松田圣子昔日的巅峰对决,已然落幕……

        不知不觉间,时间迈过了1995年,12月31日的零点。

        只可惜三个程序员没有什么悲秋感怀的情绪。

        渡边整天把自己关在地下室,要么和服务器【辉夜姬】交流,要么在出来逗逗理查德。

        理查德则在准备春假结束后的考试。

        苏砚承的传呼机收到了奇怪的信息。

        “新年快乐,by-yuki~”

        “yuki?小雪?谁?”

        苏砚承停下手指,稍作回忆。

        想不起来,不想了,别影响我码字。

        继续半夜打代码,【肝帝】等技能闪闪发光。

        一直码到凌晨,才收到了御三家的来信,然后通知并震惊了那俩。

        就连渡边也不得不感叹:“资本家的糖衣炮弹真是狡猾啊!”

        因为这次,御三家给出的条件,堪称慈善!

        尤其他们在知道了苏砚承的底线,是优先开发PC版本,同时坚定不移执行“三不原则”……

        之后又看到那惊人的预购销量。

        于是他们不得不再次开会,然后选择做出妥协。

        由于受制于这场三方博弈的经典博弈论困境,还秉承着“决不能让对手独占”的核心原则。

        哪怕强如御三家,也不得不放弃“强制捆绑”的策略,转而用“纯支持”“低投入”的方式,来建立星汉的“好感储备”。

        因为在这场三方博弈中,谁退出,谁就死!

        但凡你撤回支持和帮助,那么那个超越时代,决定未来的技术,就会流到另外两家手上。

        而这个损失,是他们绝对无法承受的!

        于是,

        接下来的谈判,三家都愿意最大程度的,去贴合星汉“PC先行”的需求,然后从各个方面表示,愿意给出所能给予的最大力度支持!

        翻译过来:

        我也不求独占你了,星汉妹妹!

        我甚至还全力助力你PC版的发行,只求在那之后,你看多我一眼,我就很满足了。

        就比如索尼这边姿态放得很低:

        “……我们愿利用旗下全球音乐分销网络,全力帮助星汉打通欧美PC游戏线下渠道,而且渠道费全免!

        仅要求贵方PC版,最后能够致谢PlayStation的支持,并保留未来合作的可能性。”

        “……”

        苏砚承还没回复呢,那边又急着发来解释。

        嗯,还是翻译一下:

        亲爱的别误会,我最后那条没有逼你做选择的意思,当然你想选其他那两家也行,但最后别忘了落下我就是。

        “呵呵~”

        兄弟们不要学啊。

        

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