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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第64章 我TM买买买!
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  •     第64章 我TM买买买! (第1/3页)

        5月15日。

        苏砚承和记者小泽香织正式分手。

        全公司上下为之欢庆。

        因为理查德从《松子的一生》中的爆火,总结出一条规律。

        那就是但凡他在游戏发售前,和姑娘分手,那么那部作品必火。

        苏砚承笑骂:“TMD一个例子也能做证明了是吧!”

        只是大家以为火的会是《边缘行者》

        却没想到竟是《三国杀》

        苏砚承整个上半年,都被困在《边缘行者》的项目管理工作里。

        初次执掌,忙得昏天黑地,很多团队协作方面的东西都不懂。

        只能靠着勤奋来弥补,几乎什么都要事必躬亲。

        所以《三国杀》,除了自己一开始提出了玩法设计,还有一些大致的规划外。

        剩余的直接把预算异化,基本全都交给了理查德。

        同时虽然武内崇算在他手下工作,但更多时候还是要分心《边缘行者》的美术工作。

        留给他的资源实在不多。

        但这事儿还真就给他干成了!

        “所以你怎么找的那么便宜的美术素材?”

        苏砚承在办公桌后边,拿着首个《三国杀》的桌游样品。

        顺手就抽出一张【无懈可击】,又弹又精致,还能当飞镖。

        “而且,这素材怎么那么眼熟?”

        苏砚承看着关羽的卡牌,眨巴眨巴,“咝,好像《三国演义》电视剧里的陆树名老师的关羽?”

        “哦,这就是那个陆先生!”理查德给了肯定的答复。

        “啊?”

        “该死的光荣要价高的要死,你给我的预算根本不够,”

        理查德说,“所以我亲自联系了中国的电视剧剧组,然后要到了那些演员的联系方式。”

        “他们要价最高的那个也就三万人民币,比光荣又要钱又要分成便宜,

        他们听我又是一个美国人,很轻松肖像权就拿下来了。”

        “然后再让武内照着真人做一点点改动,加一点2D伪3D的特效。”

        “牛逼!”

        苏砚承竖起大拇指,“我还以为你会一气之下,自己掏钱买呢。”

        理查德不好意思的挠头:“你给我的可是公司的钱,如果是我自己的钱我肯定自己掏钱买了啊。”

        “可以~”苏砚承心情大好,同时脑里思维一动。

        自己以后肯定是要开发一款3A级别的三国游戏的,那到时候也找那几位老师做脸模?

        他赶紧摇摇头,将注意力放在现在。

        饼画得实在太多了,手上这个都还没做出来呢!

        “所以你预计大概能回款多少?”

        苏砚承一边问,一边摸出张诸葛亮,爱不释手。

        唐国樯诶!

        

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