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  • CS2:当你将努力做到极致 第616章 互动
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  •     第616章 互动 (第2/3页)

    一次让FURIA众人重新紧张了起来。

        意识到众人不安的心态,FalleN也是不得不感慨一句,林瑜真的就是天生的指挥。

        明明没有什么主场作战经验,可他偏偏能调动主场观众,来给他们施压。

        他也不得不像大多数指挥一样,说出那一句夸赞林瑜的话。

        “真厉害啊。”

        ……

        新一局,这一回合FURIA众人有枪械优势,他们起了五把AK47,然后在FalleN的指挥下,决定来一波最常规的A大爆闪。

        炙热沙城2这一张地图,A大可以说是至关重要,在最早期更是有得A大者得天下一说,但随着后期增加了新箱,CT可以更轻松的控制中路,A大的控制权才略有所下降。

        但这也不妨碍“遇事不决打A大”的说法,在天梯中有时候更是如此。

        不少经常打沙二的玩家一定遇见过,自己队伍越打A大越顺,越顺打A大就越轻松的情况。

        并且A大的设计也导致炙热沙城2这张地图不太依赖战术,因为CT大概率会选择在A大与对手硬碰硬,比拼枪法。

        这也符合FalleN这一局的战术思路,他不管别的,只利用枪械的优势,平推A大。

        反观Spirit,这一局林瑜已经连续打了两次非常规,他觉得对方应该要防一手非常规了。

        于是,他也没有选择继续前压,而是让兄弟们正常防守。

        随着游戏正式开始,Spirit在第一时间兵分两路,林瑜、magiXX、Sh1rO三人组直奔A大,dOnk和ZOnt1X则是直奔B区,继续摆Spirit站位。

        这也是林瑜教他们的,他们两个人的相性很搭,根本不虚任何人。

        起初一切都顺利,但在A大三人组接近A大拐角的时候,FURIA众人也已经贴近了A门。

        随后,他们的高闪在第一时间就丢了出来。

        走在第一位的magiXX先是给了一颗A门火,紧接着第二位的林瑜又是给了一颗蓝箱后的火,最后的Sh1rO并没有跟过来,中路没留人防守,他需要留在警家斜坡附近,帮助A大的林瑜和magiXX丢道具,接着防备A

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