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  • LOL:重塑电竞时代 第60章 为什么感觉打团没伤害?
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  •     第60章 为什么感觉打团没伤害? (第2/3页)

    ——只要是你想吃的美食,找他准没错。

        众人一哄而上,开始瓜分战利品。

        罗杰也没忍住诱惑拿了两个,边吃边调侃道:“还是这玩意儿顶,热量炸弹,据说爬一趟珠峰也就消耗30个蛋挞的热量。”

        正在狂炫的水晶哥动作一顿,不仅没有放下,反而眼前一亮:

        “那老大。”

        “如果我反过来,现在炫完三十个蛋挞,是不是就等于我也上了一次珠峰?”

        罗杰:“???”

        你特么真是个逻辑鬼才!

        ...

        赛后。

        网络上关于IG这场比赛的讨论热火朝天。

        其中一个非常有争议性的话题引起了广泛关注:当下的职业比赛,到底是队伍的纪律性重要,还是选手的天赋更重要?

        换句话说。

        这是一场关于“极致运营”与“天赋碾压”的辩论。

        不少网友支持纪律性,认为S4三星双雄的夺冠已经证明了运营才是王道;但也有一派认为运营再高也怕菜刀,只要线上把你打爆,什么运营都是空谈,并指出IG获胜是因为选手本身也是天赋怪。

        手机屏幕外。

        正在候场的Kid看着网友们的争辩,脑海中不禁浮现出前阵子自己对战IG的画面。

        跟今天这把如出一辙。

        对线时,能感觉到现今IG下路确实有点东西,但并没有Uzi那种窒息的压迫感。

        可真打起来。

        又总有一种自己慢半拍、怎么都使不上劲的无力感。

        那感觉他懂。

        就像《宝莲灯》里说的那样:“总差一点,总差一点,一定是练功的时候都是差不多、差不多,到了关键时刻就差一点!”

        如果理解不了。

        那就换算一下DNF玩家的思路。

        为什么感觉打团没伤害?

        那就是因为细节没做好,这里少1%技攻,那里缺个白金徽章,伤害差距就是这么一点一点积累出来的。

        在DNF里。

        这种问题还能靠氪几轮年套解决。

        但在LOL。

        不努力就是没办法追赶。

        “好,决定了!”

        Kid猛地一拍大腿,眼神变得坚毅起来。

        既然总是差一点,那就从今天开始加倍努力赶上去!以他的天赋,他还真不信自己拼了命努力还能输给对面!

        半小时后...

        临上场的Kid摸了摸有些空瘪的肚子,又看了一眼右下角的屏幕时间,熟练地打开手机:

        “算了,先点菜吧。”

        ……

        回到俱乐部后。

        办公室,叶青和朱开一如既往地过来请教复盘。

        他们很清楚,尽管上单圣枪哥平时表现得很配合、很听话,但

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