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  • 美利坚:游戏制作教父 第1章 电子游戏土葬那年
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  •     第1章 电子游戏土葬那年 (第1/3页)

        洛杉矶,1984,五月。

        “雅达利冲击对游戏市场的影响规模仍在扩大,专家预测本土游戏市场至少需要二十年才能得以重振……”

        CRT显像管大屁股电视机断断续续地播送着今天的节目,独属于这个时代的低分辨率音响发出的声音满是杂波的底噪。

        林立新愣愣地盯着眼前闪烁的屏幕,表情十分精彩。

        前一刻,他还拎着刚刚到货的NS2的快递包裹,美滋滋地准备回家大玩一场。

        怎么眨眼间,自己被丢到了这个鬼地方?

        他将视线投向窗外,加州的阳光一如既往的慷慨,即便是清晨,也已经有些灼人。

        米黄色的外墙,红色的瓦顶,几座风格近乎一致的公寓沿街排开。

        街上行人很少,几个学生模样的年轻人骑着自行车,偶尔有线条方正的轿车从旁驶过。

        林立新的目光停留在街角那个早已关闭,橱窗都被砸碎了的街机厅上。

        这里不是自家小区,甚至都不是他所熟悉的任何地方。

        这里是上个世纪的洛杉矶。

        【叮!】

        【感谢您选择本穿越服务,本次服务完全免费】

        【正在绑定……】

        【请阅读并判断是否同意本系统使用协议】

        【□我已知晓并同意】

        “¿”

        林立新的面前兀的展开一道透明光幕。

        “您且等会儿,这都哪跟哪?我的挂开的这么草率?”

        金手指送到了嘴边,那也没有不要的道理。

        虽然林立新还没有搞清楚现在的情况,还是直接在方框上打了个勾。

        【叮!】

        【感谢使用游戏教父系统!】

        【用户】:林立新(Jesse)

        【属性】:

        【程序开发】:15

        【脚本写作】:2

        【图像设计】:2

        【音乐作曲】:1

        【可分配属性点】:0

        ————

        【技能】:空

        【道具】:新手礼包x1

        “游戏教父?这是让我搞游戏开发?

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