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  • 美利坚:游戏制作教父 第99章 下一代主机与显卡瓶颈
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  •     第99章 下一代主机与显卡瓶颈 (第3/3页)

    彩,就要放弃解析度。」

        薇薇安拉出一张表格,上面记述着NovaWonder的性能参数,」你想要256色?可以,但我们得将解析度降低到320240。」

        她清楚林立新肯定不会接受一台次世代主机采用这麽低的解析度,这麽说只是为了打消他不切实际的念想。

        「堆料也不行?像NovaBo那样直接上两块图形卡呢?」

        「不行,架构也要重新设计,还是需要大量的时间。

        2

        林立新皱起眉头。

        硬体瓶颈永远是最难解决的。

        刚刚绕过了容量的限制,现在又在图形性能上被卡。

        「看样子是时候扩招了。」

        林立新的眼神扫过一旁的办公桌。

        何国源正在一台高性能图形工作站上忙碌着。

        「嗯?这是SGI去年的新产品吧?」

        「是的,正好我们这儿缺一批工作站,我就选了这家新公司的,意外的还不错。」

        SGI,矽图,一家82年创立的高性能图形站研发企业。

        虽然SGI在千禧年後慢慢走上下坡路,并於06年正式申请破产保护。

        但此时的SGI,还是矽谷的一颗冉再升起的新星。

        而它的创始人,正是未来的矽谷巨鳄吉姆·克拉克。

        这位牛人的人生简直比起爽文男主还要离谱。

        在他的个人生涯中,他一共创办了三家企业,每一家都市值数十亿美元。

        甚至就连他的女婿,都是油管的创始人。

        一个失意了大半辈子,在年近40的时候厚积薄发赢下了所有的狠人。

        尤其是他在79年发明的【几何引擎】,这块世界上运行速度最快的图形晶片,就连他们Micro—Nova都需要学习参考。

        而SGI的工作站就得益於它的强大性能,拥有远超普通PC的渲染能力。

        想要为他们的图形部门寻找一批新的技术骨干,显然吉姆博士绝对是个值得拉拢的对象。

        按照时间线,86年就是SGI事业井喷,甚至一路干到上市的时候。

        必须趁现在他们急需资金快速扩大规模打败其他竞争对手的时机趁早动手。

        林立新直接抄起办公室内的电话,迅速拨出一个号码。

        「山姆,我们需要大概————嗯————一千万到三千万美元左右的资金。」

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