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  • 美利坚:游戏制作教父 第100章 专业市场的技术下放
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  •     第100章 专业市场的技术下放 (第3/3页)

    架构和极致性价比,让Sun在80—90年代成为了毫无疑问的工作站霸主。

        SGI只能在高端图形领域持续深耕,抱守自己的基本盘。

        不过这些对於林立新来说都不算太重要。

        真正让Sun杀疯了的王牌,要等到1995年才会正式登场。

        它的名字叫做——Java。

        噔噔咚谁能想到这座计算机语言界一座永远难以翻越的大山,是诞生在一家做整机的公司手里。

        听到林立新的话,吉姆辩驳的话卡在嗓子眼,被他咽了回去。

        半晌,他才重新开口:「林先生,我知道你想做什麽,你想要在GAMENOVA的游戏机上搭载SGI图形站那样的顶级图形晶片。」

        「但是,一台售价不到300美元的游戏机,连研发的成本都覆盖不了。」

        研发顶级的图形晶片成本是天文数字,摊在单颗的成本根本不是这种下沉市场的娱乐产品能接受的。

        「你说的对,克拉克先生,我可不想让我的游戏机卖得比街机还贵。」

        林立新点点头,这点倒是没有什麽值得质疑的。

        3D晶片放在这个时代,那已经是黑科技了。

        「不过我也没准备搞3D,我需要的是一颗2D图形加速卡,一块能支持更多色彩,更高解析度的显卡」。

        「,「克拉克先生,下一代主机的销量是千万台起,比起工作站有限的市场,我很期待能看到SGI的产品走进每家每户。」

        「Sun的注意力全部都放在了PC上,这是我们的机会。」

        啃着林立新画的大饼,吉姆突然感觉林立新这次跟他见面,似乎不只是为了合作研发一颗新的图形晶片这麽简单。

        他擡眼看向林立新,与对方四目相对。

        林立新嘴角一勾,露出一副格外灿烂的笑容。

        「克拉克先生,相信我,经费绝对是我们碰到的最好解决的问题。」

        如果砸钱就能突破技术门槛,林立新早就提前十年把PS1搞出来了。

        林立新从公文包中陆续取出几份文件。

        「我们要做的,是制订规范,我需要的不只是一颗图形晶片,而是通用图形加速卡」。」

        「一个独立於CPU之外的,并行的,专用於大量数据矩阵运算和图形处理的专业协处理器。」

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