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  • 美利坚:游戏制作教父 第106章 很难,但是好爽
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  •     第106章 很难,但是好爽 (第2/3页)



        「很难?」

        父亲听到他的话,有些疑惑地看向墙边的那台漂亮的机器。

        他本以为儿子中奖得到的游戏机会是世嘉或者任天堂的产品,没想到会是一部他都没有听说过的机器。

        「嗯,很难,但是很好玩。」

        「它讲了一个什麽故事?」

        父亲看着主机旁边摆着的《火焰纹章》的包装盒,随口问道。

        他知道自己儿子最喜欢那些奇幻题材的幻想故事。

        「啊!这正是我准备说的!」

        聊起这部作品的剧情,宫崎便一下子来了精神。

        可正欲开口跟父亲好好讲讲,话却堵在嘴边讲不出来。

        「是啊,讲了一个什麽故事来着?」

        他还记得自己叫罗伊,是费雷家的继承人,准备带领一众朋友携手打败敌人。

        但真让他讲出点什麽门道,宫崎竟是一时间不知道从哪里开始。

        这是一部庞大的群像。

        每个人的笔墨都不算多,但背景、身份、性格都交代得极为清晰。

        「有一位叫玛卡斯的骑士,在我差点被可恶的贝伦王国的士兵打败的时候,从旁杀入,替我挡下了敌人的攻击,自己却不幸负伤。」

        「还有我的骑士亚伦,最开始他只是个普通的骑兵,在我们冒险的旅程中,他的表现格外的英勇,数次冲锋陷阵解决掉了敌军躲在後方的弓箭手。」

        「当然还有修女爱玲,我记得有一次亚伦的状况岌岌可危,就是爱玲不顾危险————」

        宫崎如数家珍,一条一条地讲述着那些角色的故事。

        但当他将每个角色的闪光点都讲出来後,却忽地有些失神。

        自己几乎都记不得他们各自的背景故事了。

        但与他们在冒险路上的点点滴滴,却牢牢烙印在了脑海中。

        这些共同经历过的东西,才是这些人物身上的剧情。

        「剧情————是我自己书写的————」

        他知道哪个角色暗恋着谁,谁又有自己心仪的对象。

        随着他们关系的演进,不但有额外的剧情和属性增幅,更深化了他们各自的形象。

        就好像他们真的是活生生的人似的。

        这款游戏的剧情,每个人都

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