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  • 美利坚:游戏制作教父 第122章 还未诞生的模拟之王
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  •     第122章 还未诞生的模拟之王 (第1/3页)

        「MAXIS还没有成立?」

        林立新仔细翻了翻山姆整理的加州的游戏工作室列表,居然没有看到那个熟悉的名字。

        如果没有记错的话,Mais的总部应该也在旧金山湾区,离他们新办公点并不远。

        但这份文件上虽然眼熟的公司一大堆,却独独没有见到那个他想找的Mais。

        「首款《模拟城市》应该是在1989年,就算Mais还没成立,应该也已经有了苗头了。」

        林立新坐在崭新的空荡荡的办公室内,摩掌着下巴思忖着。

        若说这个世界上对模拟」这个词阐述的最好的工作室,Mais绝对能得到一个提名。

        《模拟城市》、《模拟人生》、《孢子》这些後世大名鼎鼎的IP,皆是出自这家工作室之手。

        只可惜在EA介入後Mais多次进行激进的商业化转型,迅速击垮了积累起来的口碑。

        最终只得与宝开、西木等优秀工作室一样,成了EA手下的无数亡魂之一。

        「创始人威尔·莱特————这也是个传奇人物啊。」

        林立新走出办公室,望着这宽的房间,忽然心中一动。

        比起将Mais纳入第三方,倒不如直接把威尔·莱特给挖过来。

        随着他们的游戏规模越来越大,以及即将到来的图形革命,如今他们寥寥几个人已经有些捉襟见肘了。

        这似乎是个不错的机会。

        「Mais虽然还没成立,但威尔·莱特的处女作可是已经发布了。」

        想到这儿,林立新拿起大哥大,拨通了还在南洛杉矶收拾东西的山姆的电话。

        「山姆,来的路上帮我买张盘,应该是叫《RaidOnBunglingBay》来着,NES

        和C64上的都买一张。」

        「东西都带来了,你看看有啥漏的不。」

        山姆扛着一大箱各种规格的游戏卡带走进办公室,评」的一声落在地上。

        最上面正是林立新让他带的《救难直升机》。

        好吧,林立新实在是搞不懂这个译名跟它游戏本身有什麽关系。

        甚至就连直译都不是。

        如果硬要翻译的话

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