• 目录
  • 美利坚:游戏制作教父 第133章 席德梅尔的刁民
  • 下载
  •     第133章 席德梅尔的刁民 (第1/3页)

        席德梅尔静静地坐在电脑前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。

        这很怪,怪得出奇。

        正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。

        不管是什麽形式展现的。

        就像在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。

        身为一名游戏制作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。

        它是一个钩子,一个将玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。

        然而这款游戏带给他的第一印象就是————没有印象。

        这种情况可不像是GAMENOVA该有的水准。

        「呃————居然是建造城市的玩法?」

        他看着屏幕左侧的一堆图标,意识到了这似乎跟自己想像中完全不是一回事。

        拆毁、道路、电网、火车轨道————

        =眼扫过去,已经能大概猜到是怎麽=回事儿了。

        信息给的很多很全。

        但唯独少了一样。

        目标!

        这也是席德梅尔发懵的主要原因。

        即便是史诗粪作《.》,都有个很明确的收集零件修复飞船的主线。

        而这部作品啥也没说,就这麽把一张空白的地图丢在他的面前。

        就好像是在跟他讲:「喏,你随便在上面涂鸦就行。」

        席德梅尔拿起包装盒,再三确认开发商一栏写着的的确是GAMENOVA的名字没错。

        这玩意儿简直粗糙得不像话。

        仔细研读了一下屏幕上的内容,他忽然发现在资金旁边写着一句需要更多居民区」。

        「总算是有点提示了,总之先建一条街看看?」

        席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。

        这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。

        这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。

        居民区需要电,那就盖电厂。

        犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。

        等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区需求和商业区需求忽然猛地蹿升。

        那就盖!

        啥?没电了?增设电厂!

        「?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!」

        「不对劲,我是不

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一章 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网