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  • 美利坚:游戏制作教父 第155章 金条的专利
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  •     第155章 金条的专利 (第2/3页)



        只要让NovaXeno的拓展性足够强就好了。

        SGI与NeXT,以及戴尔公司的技术结合在一起,以组装机的思路去设计一台游戏机并不是什麽不可能的事。

        预留显卡的插槽以及3OpinSIMM内存插槽,这样一来等到世嘉的新机发布,市面上也已经有了不少NovaXeno适配的硬体,在性能上并不会落伍。

        而内置512KB,甚至是256KB,挤一挤完全是够用的。

        尤其是他现在有一个完美的方案,能让内存的速度翻好几倍。

        「通知杰拉德修改设计,我去找薇薇安。」

        「内存的改良技术?什麽意思?」

        薇薇安听着林立新简直匪夷所思的话,一时间有些发懵。

        最近林立新在大肆拉拢矽谷的Ic集成电路设计团队这件事她自然是清楚,甚至其中一部分已经在跟MicroNova交接工作了。

        但她本以为林立新只是打算搞自己的晶圆厂来生产内存颗粒,以进一步压缩成本。

        可现在听他这意思,好像跟自己想的完全不是一回事。

        「没错,这是我之前设计的,我管它叫SDRAM架构。」

        "SDRAM?"

        薇薇安疑惑地微微偏头。

        虽说她是图形方面的专精,可她到底还是电气工程专业出身,对内存技术的理解并不浅薄。

        但SDRAM,她还真是头一次听到。

        「是DRAM和SRAM的技术结合?高速内存?」

        提及高速内存,薇薇安能想到的就是昂贵的SRAM,因其极度昂贵的造价和远低於DRAM的容量,SRAM通常只会被用作处理器的缓存。

        「不,这个S,指的是Sync,Synchronous(同步)。

        林立新嘴角扬起。

        80年代的内存,与後世普及的DDR内存可完全不是一个东西。

        这其中隐藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。

        不过DDR内存所需的制作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生产。

        虽说如此,DDR的前身,SDRAM可就有路子了。

        「根据这项设计,我们可以为内存增加一个同步时钟,让它与CPU同步————」

        仅仅是这样一个看似简单的

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