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  • 美利坚:游戏制作教父 第205章 《摇滚史密斯》
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  •     第205章 《摇滚史密斯》 (第2/3页)

    想要打听清楚。

        林立新一乐,这也是个不按套路出牌的主。

        「啊————惊人的创意!」

        听完林立新那大胆到匪夷所思的主意,几人皆是面面相觑。

        这辈子没见过这麽离谱的事。

        保罗舔了舔乾燥的嘴唇,这才继续开口道:「林先生,我有一个小小的请求,当然,如果不行的话也无所谓,还是跟以前一样完全免费!」

        「说说呗?」

        「嗯————您说的这个游戏里,肯定会有选歌的界面吧————我想说,能不能把我们的专辑、哪怕是《IWillDare》的单曲,排的靠前一点点————」

        "Humm————"

        林立新微微一笑,当即掏出大哥大拨出号码,」山姆,照我说的拟一份新的合同吧————」

        按照原世界线来说,TheReplacements乐队还有三年就要解散了。

        他不知道这次合作会不会改变这件事的走向,但他的确是找到了一个廉价的合作夥伴。

        还是一个上赶着成为榜样的夥伴,这倒是正中了他的下怀。

        林立新在葛莱美奖上的发言被刊登在了各大杂志上。

        随着时间的发酵,有关一部真正的音乐主题的游戏」的讨论甚嚣尘上。

        甚至有的嗅觉灵敏的狗仔还挖到了美光与摩托罗拉的最新合作项目。

        这里面究竟有几成是GAMENOVA主动透露出来的,实在是很难区分。

        「对,哦再安排一些人传个都市传说吧,类似《神庙逃亡》能达到5亿分的话就能通关之类的————」

        挂断打给主编史蒂夫的电话,林立新伸了个懒腰。

        该做的准备工作都完成了,接下来就是将游戏本身开发出来了。

        有史蒂夫在背後帮忙,很多所谓的小道消息」都可以经他之手几经辗转被那些小报放出来。

        最後再辗转到玩家耳中,成为流转在坊间的奇闻。

        这种病毒式的传播手段比起花大价钱来砸GG来还要更加夸张。

        曾几何时,林立新还真的被什麽所谓的神庙逃亡的通关」这种传说唬的一愣一愣的。

        要不是後面有逆向团队拆包破解出来了真相,这都市传说还不知道要传多久呢。

        类似的有趣小故事还有经典的Minecraft都市传说Herobrine之类的。

        比起乾巴巴的宣传语,这些靠着社区传递发酵的东西对游戏来说高效的多。

        

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