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  • 美利坚:游戏制作教父 第226章 不是哥们,断在这里?
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  •     第226章 不是哥们,断在这里? (第2/3页)

    支短短的片子,直接让福克斯在当日暴涨了数个点。

        不少人都猜测这是新作的提前宣发工作。

        难道继84、85年连续两年的外传後,星战的正传终於要出了不成?

        哪怕仍然是个外传电影,那这由GAMENOVA带来的全新影像技术,也足够让这部电影成为影视留名的伟大作品。

        与此同时,GAMENOVA以及卢卡斯影业却是已经忙到无暇他顾,正紧锣密鼓地进行着《命令与征服》的开发工作。

        所有的剧情编写则是交给了本就是导演和编剧专业出身的乔治·卢卡斯。

        而卢卡斯也没有让林立新失望。

        在得到游戏的玩法Demo後,仅用了一周的时间就拿出了一份不错的本子。

        整款游戏的世界观以番外外传的形式进行。

        接下来的工作便是由刚刚得到MicroNova工作站输血的工业光魔负责特效制作。

        虽然名义上《命令与征服》是挂在现在的暴雪旗下。

        但是为了这部作品,GAMENOVA可谓是出动了所有空闲的人力。

        威尔自然还是负责人机AI的编写,而席德也是在《文明》後久违地再度出山,精细地打磨了一番《命令与征服》的部分设计。

        加上林立新的技术支持,作品的开发过程突飞猛进。

        於是乎,卢卡斯影业终於在外界吵翻了天的半个月後,也就是六月底,再次丢出了一个重磅炸弹。

        这一次GAMENOVA终於是没有隐藏於幕後,而是跟卢卡斯影业联名,一同推出了这支影片。

        确切地说,是游戏的宣传片。

        深空之中。

        【本故事发生於帝国历年】

        【未记录星区】

        一艘破旧的YT—1300轻型货运飞船缓缓驶过。

        【滋滋————我们的超空间引擎出现了故障————滋滋————】

        【如果有何人听得到————滋滋————天呐————】

        伴随着断断续续的无线电通讯声,那艘YT—1300摇摇晃晃地向着那颗硕大的星球驶去。

        【凯伯水晶————】

        几日後,一艘巨大的工程舰缓缓降落,货舱中开出一台像是气垫船似的大型载具。

        随後,画面竟然直接变成了游戏的实机画面!

        光标出现,选中了那个大型载具。

        【MCV!Reporting in.】

        

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