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  • 美利坚:游戏制作教父 第233章 Swift掌机
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  •     第233章 Swift掌机 (第1/3页)

        2.6英寸的液晶面板,如今MicroNova已经有了初步的生产能力。

        光是这一点,居然就能直接把NovaPocket这台虽市场份额高得吓人但是持续亏钱的掌机给拉了回来。

        不过这条全新的液晶产线,林立新对它的期待可远不止於此。

        「喏,照你的需求,研发部姑且是成功赶出来了一块样品。」

        薇薇安顶着黑眼圈,将一块小巧的液晶屏递给林立新。

        这是一块4英寸的液晶面板。

        6:8的经典尺寸,拿在手里有点像扑克牌似的大小。

        别看只是巴掌大点的大小,但这个尺寸的液晶屏放眼全球也已经是独一份的黑科技了。

        历史上雅达利在89年发布的AtariLyn掌机也才只有3.5英寸的屏幕而已。

        「尽快把良率提上来吧,也该是时候换代了。」

        林立新满意地点点头。

        ——

        这玩意儿就是杰拉德正在负责的雨燕计划最关键的一环。

        也就是下一代掌机NovaSwift的核心部件。

        一块接近智慧型手机屏幕规格的液晶屏。

        「良率问题有泛林集团的设备倒是可以拉上来不少,不过————」

        薇薇安犹豫着开口。

        这玩意儿想要用在掌机上,存在一个最致命的问题。

        「它的功耗太高了,测试结果显示它的功耗已经接近3.5W了。

        「7

        这种级别的能耗,能在短短几个小时内榨乾4节5号电池。

        一台玩不了几个小时就要换一次电池的游戏机————实在是太难受了点。

        「哦,关於这个,我已经设计出对应的方案了。」

        林立新直接掏出一份文件,在薇薇安愣神的眼神中递到她的手里。

        这个问题打从一开始他就已经考虑到了。

        毕竟雅达利那款看似全方位吊打GameBoy的AtariLyn会输的这麽惨,很大程度上跟续航是脱不开干系的。

        149美元的售价,说实话并不是不能接受的价格。

        但雅达利的AtariLyn几乎是把一台掌机不该犯的错全部犯了一遍。

        仅有2小时的离谱续航和极其笨重的机身,让掌机的便携性根本无从谈起。

        没有任天堂那样强大的游戏阵容支持,更让它最重要的游戏功

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